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  • 1 # 莽夫遊戲

    怎麼說呢,其他英雄一推出,緊接而至的就是削弱或者改版,而悠米呢,如果我沒有記錯的話,他應該是第一個一推出,策劃就馬上表示要加強的英雄!

    勝率29.8%,從來見過如此喪心病狂的勝率,你就是用亞索用提莫,甚至,你就是掛機,可能都不只29.8%的勝率,你懂我意思嗎?這個英雄的存在,直接拉低隊伍勝率。

    當然了,這種感慨也不只有我一個人,基本上所有遇到過這個英雄的玩家,都有滿腔憤懣想要發洩。

    玩家語錄:

    沒有最辣雞的英雄,只有最辣雞的召喚師!但這玩意兒除外 Q技能跟特麼貪吃蛇似的 打鉑金排位遇到過兩把,在哪邊那邊就輸,跟掛機沒什麼區別 終於有一個比亞索更討厭的英雄了 現在ADC真的是孤兒了 機器人:拉一送一

    說真的,之前這個英雄沒有推出的時候,我還抱有一線希望的,我以為這英雄可以帶來新的遊戲機制,但沒想到啊沒想到,我還是高估了策劃的智商。

    而且你知道最恐怖的地方在哪兒嗎?

    在於這英雄的機制決定了,一小點的改動加傷害什麼的都不夠改變他的地位,除非加一個幫助隊友承擔傷害之類的技能機制,否則這英雄真的沒什麼存在價值。

    所以還是聽我的話,打排位必搬,不管是在自己家還是對面,都沒有遊戲體驗。

  • 2 # 30億語言

    新英雄的機制不錯,現在勝率低其實主要還是傷害數值低,控制弱,盾薄,進而導致AD線上一打二,天然劣勢。

    但是這是沒加強之前的,加強之後護盾和傷害勉強能用一用吧,也不是一無是處。

    一個技能一個技能來說,新英雄的被動,護盾在被打破前是可以一直存在的,然後打團你還可以不斷刷,用好了還是很噁心的。

    Q技能有人說像貪吃蛇,其實加強後一秒後的Q傷害還行,現在確實很弱,但是可以線上越兵線消耗,而且還有個用處就是可以探草叢,你可以操作Q沿著草叢飛行,試探草叢裡面有沒有人,也算有點用處吧。

    w我看中的是加附身英雄的AD或者AP,這在後期其實不錯了,這也就導致悠米出帽子收益不錯,另外由於W的存在導致悠米一般不會第一個死,很容易混殺人書,所以殺人書也算核心裝配。

    E加護盾和加速,配合刺客和先手還不錯。

    R技能的機制不錯,就是傷害低了,就不多說了。

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