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  • 1 # 逐鹿遊戲頻道

    翻面是三國殺三大體系之一,其他兩個分別是拼點和覺醒,今天只說翻面。

    翻面武將的最初設計應該是曹仁(老版)、曹丕。

    曹仁的技能據守,回合結束後,摸三張牌然後翻面,到下個回合,只能將自己的牌面翻回來,但是什麼也不能幹,只能再到下個回合,才能正常摸牌出牌。

    曹丕的翻面,是賣血後翻面,效果是可以讓任意一個其他角色翻面,並可以摸x張牌,x為曹丕損失的體力值,這兩個武將也是有配合的,曹仁翻面後,曹丕可以賣血讓曹仁再翻回來,兩個人就組成了簡單的配合。

    後來翻面的武將越來越多,曹仁類似的有:神曹操翻面獲得其他角色各一張牌、曹衝的仁心救隊友、曹植的翻面喝酒等;而曹丕類似的有:蔡文姬的悲歌、滿寵的峻刑等。

    翻面體質的武將,強就強在控場,如果可以將一個武將翻面的話,就可以限制該武將的輸出,尤其是將一些關鍵性的武將翻面,然後趁機削減他的血條,再透過樂不思蜀來控制他的手牌,以此來針對強力輸出的武將,如果翻的好,基本上可以講一個輸出打成一個很廢的武將。

  • 2 # 南黎23333

    三國殺中能翻面的技能還是很多的。比較典型的就是曹家三兄弟,曹丕曹植和曹衝。

    曹丕有個“放逐”可以翻別人,這個就需要看好時機,決定要翻隊友還是翻敵人,畢竟是能補牌的技能。

    曹植的“酒詩”能翻自己喝酒,瀕死的時候還能保自己一命,受到傷害還能翻回來,當然了翻面狀態下是喝不了酒的。

    曹衝“仁心”,棄置一張裝備牌並且翻面能救一個瀕死的,這個只需要棄置裝備就可以了,如果隊友連續兩次駕鶴西去,只要曹衝有裝備牌,就死不掉,他還有個比較強的摸牌技能“稱象”,和兩位哥哥“撿破爛”技能“行殤”和“落英”強了不少。

    好了我們扯了這麼多沒用的,字數也差不多了(滑稽),言歸正傳。

    所謂反面,就是將武將牌翻過來(廢話),然後本回合跳過你,你再將面翻回來。也就是說本回合,你不能動,自然也不能判定,不能摸牌,不能棄牌,更不能出牌。相當於你中了“樂不思蜀”和“兵糧寸斷”,同時又發動技能“克己”。如果一回合被翻面兩次,相當於什麼也沒發生。也就是說,一回合被翻面次數為奇數,你本回合什麼也幹不了(曹仁可以移動裝備牌和判定牌),被翻面次數為偶數,就當什麼也沒發生。

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