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不氪金遊戲玩不好,可氪金又感覺好浪費……
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回覆列表
  • 1 # 莫問就別問了

    我現在手遊玩的比較多,主要就說一下手遊方面的吧。玩遊戲氪不氪金看個人吧,如果在你能承受的經濟範圍內,氪金能是你的遊戲體驗更好,那你氪一下也無妨,但是如果你不是特別有錢的人,那還是控制一下吧。

  • 2 # 漫威玄機

    氪金原本是魔獸世界遊戲中的一種稀有礦石,後期慢慢的演化成玩遊戲充錢的代名詞。

    首先我的觀點是小充怡情,大充傷身還傷財。

    遊戲樂趣是自己的,每個人玩遊戲的體驗不盡相同。

    所以豹子頭零充和氪金黨都無可厚非。

    那麼氪金有哪些好處呢?

    1:為了炫耀

    2:衝了錢會玩的更舒服

    3:折扣禮包的吸引力

    4:支援遊戲研發商

    5:有些遊戲開局不衝個首衝就落後很多

    6:遊戲賺錢的前期投資

    各位小夥伴們玩遊戲都充錢了嗎?不過還是那句話,遊戲只是放鬆娛樂的一個方式,個人的遊戲體驗不盡相同,氪金不氪金看自己。

  • 3 # 王不留行說遊

    本人觀點:氪不氪金,最重要的一點,是要在自己的經濟能力範圍之內,量力而為。

    1.常見的遊戲氪金型別有以下三種:

    ①有內建氪金道具或服務,但不影響遊戲平衡性,代表遊戲:LOL、守望先鋒DOTA2等,這類遊戲大部分是透過遊戲內面板、外觀等不影響遊戲公平性的道具盈收,是比較容易讓玩家接受的氪金方式。

    ②有內建氪金道具或服務,且影響遊戲平衡性代表遊戲:貪玩藍月等頁遊、網易騰訊的部分手遊、CF類等,這類遊戲不是肝就能解決問題的,就是逼著你氪金,或者說肝的成本遠遠高於氪金的成本,可能你辛辛苦苦肝一年,別人一百塊就拉平了你們的差距。

    2.氪金的原因:

    ① 土豪的娛樂消遣。認為遊戲充值就和吃飯購物等消費行為等同,為自己心愛的遊戲充點小錢、豐富豐富裝備道具什麼的再正常不過了。

    ②衝動消費。遊戲策劃團隊搞出各種各樣的實惠活動,讓玩家產生衝動型消費,從而達到遊戲充值的目的。

    3.個人建議:

    ①氪金不是遊戲的必選項,慢慢玩,慢慢體驗遊戲的樂趣。遊戲的樂趣應該是遊戲本身,如果只有透過氪金才能快樂,那這絕不算得是一個好遊戲,合理氪金,理性消費,才能更注重遊戲本身的樂趣,而不是沉溺於氪金的快感。

    ②遊戲中合理適度的消費行為是很正常的現象,但是,沉迷其中,為了滿足自我虛榮心等而無節制的遊戲充錢做法,肯定是錯誤的!

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