就我所知近幾年的新番中很少有“修行”的元素出現了。究其原因至少有三點。
一、與番劇本身的題材不符。
一般含有“修行”元素的番劇大部分都是戰鬥番,或者至少有一個能夠明確凸顯角色之間某方面差異的量化體系,讀者們透過這個量化體系可以直觀地看到主角的成長,這樣才可以插入一些修行元素來體現主人公的一些性格、特徵,如勤奮刻苦,天資過人,百折不撓等等。而現在的番劇中戰鬥番已經不再是大流,越來越多的人更喜歡看一些輕鬆的日常番,又或者運動番,搞笑番之類的,在這樣的番劇中插入修行的元素自然是不合適的。
二、受番劇的長度所限。
現在的番劇大部分都是季番,半年番都不多見,動漫商也更多的採取遍地撒網,重點捕魚的方式,不再把大部分資源傾斜向某一部或某幾部動漫當中,資源的分攤就導致每一部新番所得到的資源都不多,光是想要高質量地完成整部番劇的製作都不容易,如果再加上必定會耗費大量劇集時間的修行,就很容易造成故事情節的分配問題,很有可能一部下來連一個完整的故事劇情都無法呈現給觀眾。因此除非是對自己很有信心,肯定能出後續幾季的作品,否則大部分都不敢把寶貴的時間花費在修行階段上。
三、讀者市場所決定的
現代的人大部分都過著快節奏的生活,無論是工作還是業餘時間裡的追劇,刷博,大家都渴望更快地找到整個內容中最主要的部分,其他的都是細枝末節。看番也是一樣,觀眾們更想看到的是主人公身邊發生的各種故事,而很少關注主人公是怎麼怎麼艱難,怎麼怎麼刻苦地一點點變強。大家在工作學習中已經很累了,到了動漫裡還要看你主人公苦逼地修行,憑什麼啊。
另外一個決定市場的因素就是人們的喜好,熱血番,戰鬥番,一步步變強番已不再是動漫界的獨秀一枝,人們也開始追求節奏舒緩的其他型別的番劇了,看動漫本就是讓人放鬆一種方式,隨著社會的不斷髮展,物質生活的進步,人們在放鬆自己上有了更多的選擇,而動漫並不算其中最好的那一個。過去的人喜歡動漫是因為沒有其他更好的更容易實現的娛樂活動,大部分人將自己的感情都寄託在了動漫當中,如灌籃高手,火影忍者,這些動漫寄託了一代人的情懷。而現在,人們更多的是把看動漫作為一種消遣方式,自然也就沒有更多的耐心去看那些長篇大論艱苦修行的動漫了。
就我所知近幾年的新番中很少有“修行”的元素出現了。究其原因至少有三點。
一、與番劇本身的題材不符。
一般含有“修行”元素的番劇大部分都是戰鬥番,或者至少有一個能夠明確凸顯角色之間某方面差異的量化體系,讀者們透過這個量化體系可以直觀地看到主角的成長,這樣才可以插入一些修行元素來體現主人公的一些性格、特徵,如勤奮刻苦,天資過人,百折不撓等等。而現在的番劇中戰鬥番已經不再是大流,越來越多的人更喜歡看一些輕鬆的日常番,又或者運動番,搞笑番之類的,在這樣的番劇中插入修行的元素自然是不合適的。
二、受番劇的長度所限。
現在的番劇大部分都是季番,半年番都不多見,動漫商也更多的採取遍地撒網,重點捕魚的方式,不再把大部分資源傾斜向某一部或某幾部動漫當中,資源的分攤就導致每一部新番所得到的資源都不多,光是想要高質量地完成整部番劇的製作都不容易,如果再加上必定會耗費大量劇集時間的修行,就很容易造成故事情節的分配問題,很有可能一部下來連一個完整的故事劇情都無法呈現給觀眾。因此除非是對自己很有信心,肯定能出後續幾季的作品,否則大部分都不敢把寶貴的時間花費在修行階段上。
三、讀者市場所決定的
現代的人大部分都過著快節奏的生活,無論是工作還是業餘時間裡的追劇,刷博,大家都渴望更快地找到整個內容中最主要的部分,其他的都是細枝末節。看番也是一樣,觀眾們更想看到的是主人公身邊發生的各種故事,而很少關注主人公是怎麼怎麼艱難,怎麼怎麼刻苦地一點點變強。大家在工作學習中已經很累了,到了動漫裡還要看你主人公苦逼地修行,憑什麼啊。
另外一個決定市場的因素就是人們的喜好,熱血番,戰鬥番,一步步變強番已不再是動漫界的獨秀一枝,人們也開始追求節奏舒緩的其他型別的番劇了,看動漫本就是讓人放鬆一種方式,隨著社會的不斷髮展,物質生活的進步,人們在放鬆自己上有了更多的選擇,而動漫並不算其中最好的那一個。過去的人喜歡動漫是因為沒有其他更好的更容易實現的娛樂活動,大部分人將自己的感情都寄託在了動漫當中,如灌籃高手,火影忍者,這些動漫寄託了一代人的情懷。而現在,人們更多的是把看動漫作為一種消遣方式,自然也就沒有更多的耐心去看那些長篇大論艱苦修行的動漫了。