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  • 1 # 使用者7698895345900

    我就是做遊戲開發的,主要做遊戲策劃和程式。大學裡學什麼專業並不重要,可選擇各個院校的計算機專業,重要的是一下幾點:

    1.首先你要對遊戲行業有極高的熱情,你喜歡遊戲,這是很好的前提

    2.一定要知道,玩遊戲和做遊戲是完全不同的兩個概念,開發一款遊戲有時候是很枯燥的一件事

    3.遊戲策劃是一個要求很高的職業,你必須瞭解包括程式、美工、歷史、神話、市場行情、玩家思想等諸多知識

    4.在遊戲開發中,程式是遊戲的骨架,美工是面板,策劃就是遊戲的靈魂,也就是說遊戲策劃直接決定了遊戲的成敗。而策劃最重要的一點就是要出新,在可以達到的技術條件下儘可能的出新,想出與眾不同而且好玩的遊戲點,做到了就是一個成功的策劃

    5.做遊戲策劃切忌不能漫無邊際的胡思亂想,想的再好技術上實現不了一樣等於零。一定要結合現有的技術條件,資金狀況最大限度的最佳化你的策劃案

    7.策劃的細節,在你整體框架設計出來以後就要做細化工作,一點細節都不能漏,你要知道你的策劃案就是程式設計師和美工的命令,你怎麼策劃的他們就怎麼做,你策劃案裡沒有寫到的他們是絕對不會做的。要細到什麼程度呢?舉個例子:好比說你策劃的是一款3D的MMORPG遊戲(多人線上網路遊戲),在遊戲裡能不能組隊?能,怎麼組?右鍵點選要組隊的人物,出現選單(選單在什麼位置,裡邊都有什麼選項),選擇組隊,然後被邀請人點確定加入組隊,有沒有快捷鍵可以完成組隊?有,很好,什麼情況下按什麼鍵。。。。。。。我這裡只簡單說明了一下組隊這個過程,這裡的細節一個都不能少。

    如果你想做一個合格的遊戲策劃,那麼就要在平時的生活中尋找素材,要知道生活中的任意一個微小的細節都有可能成為一個遊戲中新穎的遊戲點。另外就是要你要你在平時玩遊戲的時候要注意分析,這個遊戲好,好在哪裡,不好,不好在哪裡,你以後要設計的時候怎麼設計等等。。。。

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