陣容問題,少三的陣容圍繞合體技,先撇開紅將不談,現有的武將的合體技就兩三套,所以我們的陣容以及緣分搭配只能圍繞著有合體技能的角色,而主角又是必上且沒合體技角色,因此我們的陣容只能上2套合體武將以及一武將和一主角,這樣就限制了我們的武將選擇性,另外主角因為緣分和技能的問題普遍被覺得太弱而將資源先優先其他武將,而有一個方法可以很好解決我們的武將問題,就是將現有時裝結合起來,推出一個主角只要穿了某位有合體技的武將時裝,就能代替其放出合體技,同時也會繼承其的緣分,那就能大大提高主角的作用,比如你主角穿了司馬的時裝,合體技能發起者是司馬,也就是現在的主角,技能的威力就會取決於你主角,另外很多童鞋說紅將出了,你有這麼多資源培養麼?如果像橙將一樣一點點突破,需要猴年馬月,那麼出了紅將時裝呢?你主角的等級和突破不會低吧,穿了紅將時裝,繼承其技能緣分合體技,還需要從頭培養麼!當然作為紅將,肯定不可能太容易獲得,這個就可以學習女神聯盟,將紅將時裝設定為一個可以透過兌換獲得,比如軍團,競技場裡。另一個透過定期的活動,比如轉盤,當然,活動獲得的可以是稍微強點那個,但兌換獲得也不差,這樣不管你是小r.中r,大r,都能獲得自己想要的紅將了,如果要上兩名紅將,我覺得這個就目前版本不太適用,我也只是拋磚引玉,各位玩家也可以在後面具體想些新的方法來對於以後的雙紅將上場。
資源問題:目前武將的獲得主要有每天的掃碎片,商店的重新整理,軍團的限時,競技場叛軍的兌換,以及不定期的一些活動(充值,每日登入,特殊節日),我覺得相對來說武將獲得還是比較容易的,至少我現在81,已經基本突9的武將都齊了,但相比女神聯盟,少三的獲得還是少的,女神有的很好的福利,每日領體力時登入送碎片,每次5個,每日刷指定的碎片再送其他獎勵,這些都可以引用到少三中來,比如每天中午12點~14點,晚上18點~20點登入遊戲,送每個國家武將碎片,每天可以不重複,每天刷滿指定武將碎片10~15個,送天命或者覺醒丹,金幣等,這些都留給策劃去考慮吧。
抽獎,很多玩家會覺得少三抽獎是個坑,有可能一次10連只有一個紫色武將,我在這裡提出一個建議,取消20連抽,每日五點自動重置一次免費300鑽抽取武將,10連抽保底一個橙色武將,陣營抽取價格下降,為4000最高保底一橙,畢竟你買一個司馬最高4000元包也夠了吧,你陣營抽取還不一定出呢。
陣容問題,少三的陣容圍繞合體技,先撇開紅將不談,現有的武將的合體技就兩三套,所以我們的陣容以及緣分搭配只能圍繞著有合體技能的角色,而主角又是必上且沒合體技角色,因此我們的陣容只能上2套合體武將以及一武將和一主角,這樣就限制了我們的武將選擇性,另外主角因為緣分和技能的問題普遍被覺得太弱而將資源先優先其他武將,而有一個方法可以很好解決我們的武將問題,就是將現有時裝結合起來,推出一個主角只要穿了某位有合體技的武將時裝,就能代替其放出合體技,同時也會繼承其的緣分,那就能大大提高主角的作用,比如你主角穿了司馬的時裝,合體技能發起者是司馬,也就是現在的主角,技能的威力就會取決於你主角,另外很多童鞋說紅將出了,你有這麼多資源培養麼?如果像橙將一樣一點點突破,需要猴年馬月,那麼出了紅將時裝呢?你主角的等級和突破不會低吧,穿了紅將時裝,繼承其技能緣分合體技,還需要從頭培養麼!當然作為紅將,肯定不可能太容易獲得,這個就可以學習女神聯盟,將紅將時裝設定為一個可以透過兌換獲得,比如軍團,競技場裡。另一個透過定期的活動,比如轉盤,當然,活動獲得的可以是稍微強點那個,但兌換獲得也不差,這樣不管你是小r.中r,大r,都能獲得自己想要的紅將了,如果要上兩名紅將,我覺得這個就目前版本不太適用,我也只是拋磚引玉,各位玩家也可以在後面具體想些新的方法來對於以後的雙紅將上場。
資源問題:目前武將的獲得主要有每天的掃碎片,商店的重新整理,軍團的限時,競技場叛軍的兌換,以及不定期的一些活動(充值,每日登入,特殊節日),我覺得相對來說武將獲得還是比較容易的,至少我現在81,已經基本突9的武將都齊了,但相比女神聯盟,少三的獲得還是少的,女神有的很好的福利,每日領體力時登入送碎片,每次5個,每日刷指定的碎片再送其他獎勵,這些都可以引用到少三中來,比如每天中午12點~14點,晚上18點~20點登入遊戲,送每個國家武將碎片,每天可以不重複,每天刷滿指定武將碎片10~15個,送天命或者覺醒丹,金幣等,這些都留給策劃去考慮吧。
抽獎,很多玩家會覺得少三抽獎是個坑,有可能一次10連只有一個紫色武將,我在這裡提出一個建議,取消20連抽,每日五點自動重置一次免費300鑽抽取武將,10連抽保底一個橙色武將,陣營抽取價格下降,為4000最高保底一橙,畢竟你買一個司馬最高4000元包也夠了吧,你陣營抽取還不一定出呢。