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在安卓軟體商店中,刺激戰場有4045萬次下載量、全軍出擊有2288萬次下載量,而荒野行動卻有1.3億次下載量。
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  • 1 # 265G遊戲網

    目前來說,騰訊的《刺激戰場》和《全軍出擊》是整個吃雞遊戲裡玩的人最多的,而《荒野行動》如今已經慢慢沒落下來了,沒多少人玩了。那麼在看安卓軟體商店中的時候,為什麼荒野行動有1.3億次下載量,而《刺激戰場》卻只有4000多萬下載量呢?

    其實主要還是因為,《荒野行動》是國內第一款吃雞遊戲,當時整個遊戲市場還沒有吃雞手遊的出現,而作為第一款吃雞手遊,自然所有的使用者都會去下下來玩一下,因此在短時間裡就有了非常大的使用者下載量,這個基數是非常龐大了。

    而隨後,《刺激戰場》、《全軍出擊》等吃雞手遊陸續上架,甚至還有其他的吃雞遊戲都一併進入,因此在吃雞遊戲市場裡,使用者量都分散了,因此下載量自然沒有《荒野行動》的下載量要多。

    而一款遊戲的體驗好不好、遊戲好不好玩,看的不是該遊戲的下載量,下載量的多少是根據遊戲的上線時間而決定的,越是先上線的遊戲,受眾群體就越多,下載量就自然多。而真正能夠知道遊戲好不好玩的,應該看的資料是線上使用者量以及留存率,只有這2點才能判斷一款遊戲是不是真的好玩。而從這2個數據來看,《刺激戰場》就遠遠高於《全軍出擊》以及《荒野行動》。

  • 2 # 電競周公瑾

    為什麼荒野行動下載量比刺激戰場和全軍出擊還要多呢?

    在去年網易率先推出了荒野行動這款吃雞遊戲,瞬間得到了廣大玩家們的喜愛,從而在上線不久下載量就高達1億之多,而騰訊旗下的這兩款吃雞遊戲屬於是後起之秀吧,下載量遠遠沒有荒野行動多,但是後來發生了逆轉的局面。

    荒野行動後來也是因為遊戲中外掛橫行流失了一大批玩家,而且在玩家大量流失的情況下,網易的重心並沒有第一時間放在打擊外掛上,而且頻繁更新出了很多的時裝,以及跑車等影響遊戲平衡以及體驗的東西,這個舉動也加快了荒野行動下滑的速度,可以說是有些得不償失啊。

    後來也就越來越多的玩家從荒野行動轉戰至騰訊旗下的刺激戰場以及全軍出擊,這也讓這兩款遊戲再次得到了突破性的進展,而且騰訊第一時間並沒有選擇氪金,而且先最佳化遊戲環境再做下一步的打算,到時候更多玩家們充值也就變得心甘情願了。

    逆鱗覺得荒野行動之所以下載量會大於騰訊旗下的兩款吃雞遊戲,主要是荒野行動前期遊戲環境挺不錯的,而且作為一個率先開啟吃雞新玩法的遊戲來說下載量肯定會比較多。

    但是後來的種種變動,也讓荒野行動這款遊戲受到了廣大玩家們的吐槽,真的有些得不償失了。

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