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  • 1 # 勿躁

    棋牌還是很嚴峻的,版號又關閉了,而且國家也管制,因為現在ai機器人,後臺控制資料,策劃研究玩家心裡,太變態了

  • 2 # 筆計

    棋牌遊戲在當下市場上的形式是很糟糕的,一方面因為年輕一代的玩家玩棋牌遊戲的少了,另一方面國家對棋牌遊戲的管控挺嚴的。

    但是市場形勢不好也還是有一些死忠粉玩家的,他們熱衷於棋牌遊戲無法自拔。我就有一個朋友整天玩棋牌遊戲,對我們這些玩英雄聯盟的玩家總是說“四肢發達頭腦簡單”。在他們心中棋牌遊戲才是遊戲的最終歸屬,因為需要動腦筋。

    而未來棋牌遊戲的發展應該會以與高科技相結合的形式為主吧,像AR,VR等一些技術都可以運用到棋牌遊戲中。這些技術如果能夠很好地與棋牌遊戲相結合,必定能吸引一批玩家的。

    其實不僅僅是棋牌遊戲,其他遊戲在我看來也會走上這一條與高科技相結合的道路,因為這是一個大趨勢,棋牌遊戲也只是順勢而為,也只有這樣才不會被完全湮沒在時代的巨輪下。

    超級期待某天能夠身臨其境地感受一下召喚師峽谷的風光呢!不知道你們是都有同樣的期待呢?

  • 3 # 加油怪

    棋牌遊戲性質有分以下2種

    1.娛樂性棋牌遊戲

    中國大多數人都會打牌,也喜歡打牌,娛樂性棋牌可以滿足很多人在休閒時間裡娛樂放鬆,打發時間。但是如果要說未來的發展趨勢的話,空間不大,因為市面上已經有很多這樣的平臺了。比較飽和,玩家們也早已選擇了自己喜歡的平臺。而且玩法都相同,只是娛樂而已,換做你是玩家的話,你也不會選擇去找一個新平臺吧。

    假如你做了一個平臺,就算有玩家選擇了你的平臺,他們也是從別的平臺過來的,玩一段時間他們也會再找別的平臺,留不住使用者,所以說空間不大。做的話也可以做,但一定要有一個良好的策劃團隊以及好的推廣方式,留住使用者才能有較好的發展。

    2.賭博性棋牌遊戲

    簡單來說就是網路賭博,賭博是已經觸及到國家法律的,公司也不合法,但是很暴利,高風險高回報。這類平臺大多數是做一兩個月就收盤跑路的,有的甚至兩三個星期就跑了。國家也在強力打擊這些平臺,所以不建議做賭博性棋牌,不長久並且不會有良好的發展環境。

    以上是我對未來的棋牌遊戲發展趨勢的一些個人觀點。想做棋牌遊戲的可以作為參考◝◜

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