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  • 1 # 一個壯漢

    不知道別人會不會被帶動,反正我是沒玩過,我認識的人也沒玩過,我們也不會被帶動。

    守望先鋒在國內還是有點小眾的。

    所以我覺得兩者沒什麼因果關係。

  • 2 # 遊戲碎碎念

    Hello,這裡是碎碎念君。

    最近,《魔獸世界》懷舊服可謂是擠爆了天,無數玩家發現排隊上萬,幾個小時也進不去。然而,同為暴雪遊戲的《守望先鋒》在國內表現就差一點了。

    《魔獸世界》懷舊服的火爆

    《魔獸世界》懷舊服開服的火爆程度,已經出乎了運營方的所料,全服爆滿而排隊一地的盛況,也讓許多人看到了暴雪其他遊戲火起來的希望。在《暗黑破壞神3》原版滑鐵盧之前,暴雪出品必屬精品一直是遊戲業內的共識,然而,一晃眼間,《風暴英雄》、《守望先鋒》等遊戲卻讓很多國內玩家感到失望。那麼,《魔獸世界》懷舊服有沒有可能帶起戰網的平臺熱,讓其他暴雪遊戲火起來呢?碎碎念君持悲觀態度。

    《守望先鋒》等暴雪遊戲

    其實,《守望先鋒》在全球的表現並不差,國服涼涼主要是這款遊戲無論美工還是玩法都有點水土不服,畢竟,暴雪不是國內遊戲公司,怎麼說都很難對所有遊戲做好本土化。不過,《守望先鋒》的表現可以如此解釋,《風暴英雄》的失敗就沒法說了。玩家不是沒有給過他們機會,然而暴雪在遊戲設計上的一意孤行卻讓這款遊戲遭到了徹底的失敗,以至於暴雪都基本放棄了。

    而靠著一兩款火熱的遊戲帶起整個戰網平臺,拉火其他遊戲,碎碎念君覺得很難。除了《爐石傳說》之外,其他暴雪遊戲的“粘度”都不低,玩家很難同時肝著《暗黑破壞神3》,打著《守望先鋒》再開荒《魔獸世界》60年代的40人本。而暴雪對IP和品牌的周邊經營也不強,遊戲走的也不是《最終幻想》那種流水線外圍一圈的模式,因此實際使用者忠誠度其實並不算特別高(8.2設計失敗直接引起了大流失)。而《守望先鋒》這類排隊很看使用者數量的競技遊戲,更是與《魔獸世界》玩家群體沒什麼交集,就算有人好奇買了遊戲,不喜歡就棄坑了,《守望先鋒》看起來還是一樣涼的。

    所以,指望靠一兩款高質量遊戲,帶起戰網上其他不火的遊戲,恐怕是很難。

  • 3 # 一碗兒茶

    既然是懷舊服,那麼針對的主要目標群體自然就是在60年代玩魔獸世界的80後。這一群體目前有家有業,業餘時間有限,面對月卡這一項鼓勵大塊時間玩遊戲的策略,大部分玩家也只是圖個懷舊,時間長了,受工作,家庭等因素影響,熱度勢必減弱,魔獸自身難保,守望連湯都喝不著。

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