1、企劃,一般由監督、指令碼家和製片人參與,決定做一部怎樣的動畫,大體上關於什麼,是原創還是原作改編(原作改編的話原作者也會參與)2、指令碼,顧名思義,指令碼家開始寫指令碼.構思劇情,先從整部劇的角度寫,然後具體到每一集每一句臺詞。一部動畫的劇情可以是一個人全包辦,也可以請不同人負責不同集的故事3、設定,從人物設定、背景設定到美術設定,為了使得後面製作時畫師畫圖時能有個基本的參考,首先需要為動畫涉及的角色、環境等進行基本的設定4、分鏡,當拿到每集具體的臺本(就是該集指令碼)後,每集會由專人負責畫分鏡,分鏡就是把指令碼轉化為畫面作為每集的基本框架,比如空間關係、鏡頭運動感、鏡頭時間、臺詞劃分和一些無法畫出來地方的文字描述等(有時候甚至能夠指定搭配的BGM),繪製時可以不需要很精細5、構圖(layout又稱為L/O),根據分鏡稿,首先需要進行layout,分鏡是相當比較粗糙的一個設計,那麼人物在畫面中究竟處於什麼位置、有什麼樣的動作,背景究竟該怎樣、鏡頭要如何運動,光源等等,需要有layout指示清楚。等layout檢查完畢後才能交由原畫畫前景、美術人員畫背景。因為原畫都是以CUT為單位進行作畫,所以若干不需要轉換背景的CUT都會有L/O作指示6、原畫,即前景畫作畫,根據layout和分鏡稿,以CUT為單位(1CUT一般為一段動作),將裡面的畫面具體畫出來,可以簡單理解為整部動畫裡的關鍵畫,比如轉身的畫面,原畫師可能會畫張正面、畫張轉一半、再畫張完全轉好的。(在電影裡就是充當演員的角色了)7、動畫,負責補齊兩張原畫之間的那些畫,讓整個動作和畫面流暢。日本動畫雖然說是24幀/秒,但實際上根據慣用的Limited Animation有限動畫技巧,動畫實際上一般為8幀/秒(3コマ)或者12幀/秒(2コマ)。8、色指定,在開始上色前要為圖上的各個部分指定色彩,任何部分都不能漏過9、上色,顧名思義,就是將畫好的圖掃描入電腦,按照色指定規定的顏色對圖逐一進行上色6-9、背景,就是繪製背景,和原畫、動畫、上色同時進行9、攝影,將之前畫完的人物、背景等一系列東西在電腦上進行合成,並可以新增一些攝影專有的視覺特效、打光效果、濾鏡等,現在常見的3DCG技術也是在這步合成進動畫的。10、剪輯、錄音、合成、影片編輯後完成(注,聲優配音過去一般在動畫出成品但未完全剪輯前進行,現在很多都在分鏡畫完後,對著掃描入電腦中的類似底稿的“ラフ原”直接配音)
1、企劃,一般由監督、指令碼家和製片人參與,決定做一部怎樣的動畫,大體上關於什麼,是原創還是原作改編(原作改編的話原作者也會參與)2、指令碼,顧名思義,指令碼家開始寫指令碼.構思劇情,先從整部劇的角度寫,然後具體到每一集每一句臺詞。一部動畫的劇情可以是一個人全包辦,也可以請不同人負責不同集的故事3、設定,從人物設定、背景設定到美術設定,為了使得後面製作時畫師畫圖時能有個基本的參考,首先需要為動畫涉及的角色、環境等進行基本的設定4、分鏡,當拿到每集具體的臺本(就是該集指令碼)後,每集會由專人負責畫分鏡,分鏡就是把指令碼轉化為畫面作為每集的基本框架,比如空間關係、鏡頭運動感、鏡頭時間、臺詞劃分和一些無法畫出來地方的文字描述等(有時候甚至能夠指定搭配的BGM),繪製時可以不需要很精細5、構圖(layout又稱為L/O),根據分鏡稿,首先需要進行layout,分鏡是相當比較粗糙的一個設計,那麼人物在畫面中究竟處於什麼位置、有什麼樣的動作,背景究竟該怎樣、鏡頭要如何運動,光源等等,需要有layout指示清楚。等layout檢查完畢後才能交由原畫畫前景、美術人員畫背景。因為原畫都是以CUT為單位進行作畫,所以若干不需要轉換背景的CUT都會有L/O作指示6、原畫,即前景畫作畫,根據layout和分鏡稿,以CUT為單位(1CUT一般為一段動作),將裡面的畫面具體畫出來,可以簡單理解為整部動畫裡的關鍵畫,比如轉身的畫面,原畫師可能會畫張正面、畫張轉一半、再畫張完全轉好的。(在電影裡就是充當演員的角色了)7、動畫,負責補齊兩張原畫之間的那些畫,讓整個動作和畫面流暢。日本動畫雖然說是24幀/秒,但實際上根據慣用的Limited Animation有限動畫技巧,動畫實際上一般為8幀/秒(3コマ)或者12幀/秒(2コマ)。8、色指定,在開始上色前要為圖上的各個部分指定色彩,任何部分都不能漏過9、上色,顧名思義,就是將畫好的圖掃描入電腦,按照色指定規定的顏色對圖逐一進行上色6-9、背景,就是繪製背景,和原畫、動畫、上色同時進行9、攝影,將之前畫完的人物、背景等一系列東西在電腦上進行合成,並可以新增一些攝影專有的視覺特效、打光效果、濾鏡等,現在常見的3DCG技術也是在這步合成進動畫的。10、剪輯、錄音、合成、影片編輯後完成(注,聲優配音過去一般在動畫出成品但未完全剪輯前進行,現在很多都在分鏡畫完後,對著掃描入電腦中的類似底稿的“ラフ原”直接配音)