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1 # 三旬遊戲
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2 # 叨叨不休
先回答問題,LPL AD選手平均水平,和他的其他主流AD英雄有差距。
關注uzi將近五年時間,客觀的說uzi之所以牛逼最重要的原因在於狀態保持比較好。UZI屬於典型的天賦型選手,而後期又沒有荒廢訓練,辜負這份天賦。
而ADC英雄除了霞,燼,德萊文,奎因等這幾個英雄其他英雄外其他英雄相同點比較多的。而且這幾個英雄比較吃版本,不像其他主流AD那麼長青。
所以,機制不同,上場機會相對少,練的就少,有人會說其他選手怎麼能練出來。你這是抬槓,100多個英雄你有沒有玩的特別不順手的?還是等你自己玩了很多年以後出了個新英雄你感覺不順手,練了幾次還是沒有其他英雄來的習慣。有沒有?肯定還有人要說他是職業選手不順手也得適應版本。那你覺得把一個不順手的英雄練到和老賊五五開算適應版本不?
有些人噴他自己都不能細想,一細想他都感覺莫名其妙。
2018年4月2日RNG對陣RW,本場比賽可以說是即將結束的春季賽常規賽東部賽區最受矚目的一場比賽了。原因在於RW作為一隻新軍打出了極好的成績的同時下路SMLZ隱隱有取代UZI成為LPL最強ADC的勢頭,結果第一局比賽憑藉無解的青鋼影RNG獲得了勝利。
第二局比賽RNG同樣一反常態的拿到了霞洛組合。
並且開局的歡呼聲還未結束之時Ming的洛就陰到了SMLZ拿下一血。接下來比賽基本進入RNG的節奏掌控,RW雖然打出幾波不錯的反撲但是最終飲恨落敗。
UZI霞憑藉8-0-6的超神資料斬獲MVP。本場比賽之後很多說UZI不會霞的朋友們都大跌眼鏡,雖然洛前期陰到SMLZ拿到了一血但是在對線階段SMLZ基本沒有落入下風,可見雖然UZI對於霞的使用雖然不如薇恩、女警等英雄但是基本功底還是有的。
個人認為RNG進來戰績不佳最大原因在於中野聯動不足,Xiaohu的遊走支援遠不及上個賽季才導致己方下路屢屢被針對的時候會在前期陷入巨大的劣勢從而無法取勝。
UZI還是那個UZI,對於ADC位置的理解和技術永遠還是站在頂端的職業選手。希望教練組在臨場BP方面再做出一些加強和改變,而且在聯動方面也應該如同第二場比賽一樣進行不要一味的給Ming選擇保護型輔助,這一場的洛不是同樣表現極好嗎?