純C,25C,到底該如何選擇!
關於地下城純C和25C的矛盾由來已久,在之前副本環境下,玩家的傷害都已經溢位,顯得並不突出,但是在國服新出來的超時空旋渦這一難度較大的副本中,純C和25C的矛盾被激發,顯得尤為尖銳。
在國服未能實裝韓服組隊25上限的時候,超時空模式的最吃香的就一奶三個25C互保。算25C的輸出能力1,純C輸出為1.3,(除去一些版本之子職業,例如鬼泣。),三個二五C的輸出能力為:1*1.25*1.25*3=4.68. 三個純C:1.3*3=3.9。一個純C兩個25C:1.3*1.25*1.25+1*1.25*2=4.53。三純C的弱勢顯而易見。在95開荒階段,大家裝備都處於90畢業的情況下,未能達到95裝備的傷害爆發期,組上強力的25C的團隊就顯得穩健許多。這也造成了例如紅狗,鬥羅這種技能迴圈差的純C的尷尬局面,野團非4000面板不敢申請,4000面板以上,至少要一身紅11左右,已經算是大佬級別,而僅僅是達到入團標準,在遇到3300左右的鬼泣等超一線,甚至會被強制請出攻堅隊。除去小團體,圓桌團,純C的野團生存情況十分惡劣。(我本人是有一個本命3700的純C劍帝,還有個跨甲3500的戰法。有一個八人左右的小團體,開荒時,在熟悉打法的情況下,也能輕鬆兩波帶走。至今記得開荒前幾天已經很晚有個紅狗私聊,讓放一下,他說:放我進來吧,讓我打完去睡覺。點看一看面板3900。拉上一起也是兩波帶走。)
(這是超時空那晚上開荒成功的一波,我是戰法==。)在國服實裝組隊25收益上限後,我們可以再來計算下,三個25C為:1*1.25*3=3.75(每個25C只能吃到一個25增益。)三個純C為:1.3*3=3.9 兩個25C一個純C:1.3*1.25*1.25+1*1.25*2=4.53(實際上純C改版後,輸出能力都有提升,普遍在10之間,改動較大的劍宗,紅狗之內的甚至更高。純C和25C的輸出差距變得更大)顯而易見,改版後兩25C,一純C為最優組隊組合。
這樣很大程度上緩解了純C無團可打的局面。也讓很多純C玩家重拾信心,繼續戰(充)鬥(錢)。。畢竟紅白手玩家佔據了國服八成。但是這樣改版後,會讓很多以25C當大號培養的玩家心中難以平衡,畢竟以後打團只能吃到2保,永遠會比純C傷害少一截。對於這種情況只能就是仁者見仁,智者見智了。在這裡,還希望各位勇士佛系一點,遊戲通關是整個團隊的功勞,誰也不能少。
純C,25C,到底該如何選擇!
關於地下城純C和25C的矛盾由來已久,在之前副本環境下,玩家的傷害都已經溢位,顯得並不突出,但是在國服新出來的超時空旋渦這一難度較大的副本中,純C和25C的矛盾被激發,顯得尤為尖銳。
在國服未能實裝韓服組隊25上限的時候,超時空模式的最吃香的就一奶三個25C互保。算25C的輸出能力1,純C輸出為1.3,(除去一些版本之子職業,例如鬼泣。),三個二五C的輸出能力為:1*1.25*1.25*3=4.68. 三個純C:1.3*3=3.9。一個純C兩個25C:1.3*1.25*1.25+1*1.25*2=4.53。三純C的弱勢顯而易見。在95開荒階段,大家裝備都處於90畢業的情況下,未能達到95裝備的傷害爆發期,組上強力的25C的團隊就顯得穩健許多。這也造成了例如紅狗,鬥羅這種技能迴圈差的純C的尷尬局面,野團非4000面板不敢申請,4000面板以上,至少要一身紅11左右,已經算是大佬級別,而僅僅是達到入團標準,在遇到3300左右的鬼泣等超一線,甚至會被強制請出攻堅隊。除去小團體,圓桌團,純C的野團生存情況十分惡劣。(我本人是有一個本命3700的純C劍帝,還有個跨甲3500的戰法。有一個八人左右的小團體,開荒時,在熟悉打法的情況下,也能輕鬆兩波帶走。至今記得開荒前幾天已經很晚有個紅狗私聊,讓放一下,他說:放我進來吧,讓我打完去睡覺。點看一看面板3900。拉上一起也是兩波帶走。)
(這是超時空那晚上開荒成功的一波,我是戰法==。)在國服實裝組隊25收益上限後,我們可以再來計算下,三個25C為:1*1.25*3=3.75(每個25C只能吃到一個25增益。)三個純C為:1.3*3=3.9 兩個25C一個純C:1.3*1.25*1.25+1*1.25*2=4.53(實際上純C改版後,輸出能力都有提升,普遍在10之間,改動較大的劍宗,紅狗之內的甚至更高。純C和25C的輸出差距變得更大)顯而易見,改版後兩25C,一純C為最優組隊組合。
這樣很大程度上緩解了純C無團可打的局面。也讓很多純C玩家重拾信心,繼續戰(充)鬥(錢)。。畢竟紅白手玩家佔據了國服八成。但是這樣改版後,會讓很多以25C當大號培養的玩家心中難以平衡,畢竟以後打團只能吃到2保,永遠會比純C傷害少一截。對於這種情況只能就是仁者見仁,智者見智了。在這裡,還希望各位勇士佛系一點,遊戲通關是整個團隊的功勞,誰也不能少。