首頁>Club>
3
回覆列表
  • 1 # 老四小迷弟

    1.王者榮耀2元/5元的抽獎!!有玩王者榮耀的的人都知道,每月都有類似這樣的活動!活動的內容一般是面板/面板碎片/英雄/英雄碎片,我第一次上癮的是2塊錢抽到魯班的2880的面板,當時我在朋友圈炫耀了一波,幾個朋友也跟從去花兩塊錢試試,結果都能抽到面板,當然也有少數的人沒有,有了這次經歷後我就想著,我賺了,再花個十塊錢也無所謂,結果就花了10塊錢買了兩個5塊錢的禮包,結果又抽中了諸葛亮的888面板,而且每當我花一塊錢,騰訊就會另外的送面板碎片和英雄碎片,還有積分,每天充一塊錢有一個英雄碎片和面板碎片加上30積分,很多人覺得很划算,結果每次有類似的活動都會去充錢,長期下來自己都已經貴族7了!!!!!!!!!!!!!

  • 2 # Xu徐影視剪輯

    這個得根據你的愛好而定,舉個例子,本人單位有個滑雪愛好者,平時煙不抽酒不喝,但是某寶上買滑雪方面的道具卻跟發瘋似的,還有就是讓人著迷的手遊,我朋友當時玩qq飛車為了抽一個A車充了2000多RMB結果卻沒抽住,一氣之下把qq飛車給解除安裝了,女人買化妝品買衣服我感覺都會上癮,曾在快點資訊上看到一個女孩每個月掙7000多,卻每個月不夠消費,還得透支信用卡,等等等等等。

  • 3 # 情感D故事

    上癮是一種行為上的依賴性體驗,讓人慾罷不能,下面我們來看看生活中哪些常見的目標能使人上癮。

    比如,很多人以“零未讀訊息”甚至“秒回”為目標,於是只要一來新訊息,手機就要震一下,螢幕就要亮一下,這當然會讓人不停地看手機刷屏了。

    再比如,“每日一萬步”也是一個容易成癮的目標。

    自從有了這些形形色色的測步工具,很多人的生活方式好像突然變得更健康了,事實真的如此嗎?

    可能有的人工作一天回到家已經很累了,但就為了湊夠步數也要出去走上幾圈,上癮的特點之一就是這種“強迫性”。

    當然,不是說每天走走路不好,但是為了湊夠一個數字而走路,總有種小學生為了湊字數而寫作文的感覺。

    為湊字數寫出的作文,很容易不在乎內容好壞,同樣的,為湊步數而去走路,也很容易忽視身體的真實感受,運動的益處也就打了折扣。如此看來,不去量化的運動才是更有效的運動。

    因此,“不要靠目標,而要靠系統來過自己的生活”,所謂“系統”,就是“你經常做並且能提升長期幸福機率的某件事”。如果說實現目標帶給你某一瞬間強烈的滿足感,那麼系統帶給你的就是持續而穩定的“小劑量滿足”。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 為什麼現在女程式設計師越來越多,是否會比男程式設計師更具有競爭力?