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  • 1 # 踏紅塵腳步輕

    從文學表現形式來看,作者在小說中也說明了,是用地球人的認知,來類比的用形象的方式理解三體世界的歷史和文化。

    從這個遊戲在地球三體組織的作用來看,是尋找三體問題答案的方法,這種對三體問題痴迷解答的人,也就以後發展成了地球三體組織成員,為三體世界和地球文明的相互作用建立了群眾基礎。

  • 2 # 麻辣工坊丶冠錫鮮滷

    三體星人制作三體遊戲的根本目的是讓地球人類理解三體人是迫不得已侵略地球,為侵略戰爭冠以生存戰爭之名。同時也嘗試讓地球人類破解三體星系的混亂紀元。

    三體遊戲是建立在三體生物的生物特性上,他們可以在亂紀元來臨時應急脫水,在嚴寒和極熱的條件下過度到下個文明紀元。

    我們用地球生命體特徵來解釋類似於水熊蟲。

    三體文明共經歷了200多個文明紀元,他們起初在企圖發現三體星系的3顆太陽的執行規律,以便在亂紀元到來之前遷徙防範。可是在目睹了3顆太陽無情吞噬了其他三體星系的12顆行星後,三體星人忍無可忍,決定找到比鄰星中適合生存的行星遷徙。在發現地球后,三體星人做了兩手準備,1.在人類中找到代言人,為三體星人遷徙地球鋪路,2.透過三體遊戲讓人類嘗試破解三體星危機。

    為什麼說三體遊戲是為侵略戰爭美名?

    這就要提到宇宙黑暗叢林法則,好比深夜在叢林中,獨自一人提槍前行,如果發現周圍有活物,在保證自身安全的前提下,最迫切的做法不是檢視是什麼生物,而是直接開槍。在宇宙中不同文明同樣如是。

    三體星人在發現地球后,首要考慮的就是消滅人類,因為他不知道人類是否友善,為了自己文明延續也不敢冒風險。但是在和人類接觸之後,發現有部分人類十分盼望三體文明到來。這就跳脫出叢林法則的範疇了,不在黑暗之中已經發現人類存在善意,所以三體星人改變策略從消滅人類轉成統治人類、奴役人類。所以他們需要師出有名,需要把侵略戰爭美化成生存戰爭。

    總結:三體遊戲不只是三體星人面臨的問題,也同樣影射著人類社會面臨的矛盾。如日本侵華戰爭的本質就是侵略戰爭,但是被冠以大東亞共榮的名義,根本原因是日本生存環境的惡劣,島國經濟發展的侷限性,資源的匱乏,還經常地震,偶爾海嘯,威脅生命安全。但這都不應該成為侵略他國的藉口。

    當代的這種侵略無處不在,文化侵略,信仰侵略,經濟侵略等都無處不在。

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