回覆列表
  • 1 # CHTA

    其實這是兩個問題,遊戲行業的創業第一步是需要有好的專案,好的專案哪裡來,需要創始人來創造。這才是第一步要做的事情。

    天使投資人遍地都是,專案好了,自然會有人主動來投。

  • 2 # 大腦袋商人

    不管是做什麼行業,在創業上第一步都應想清楚;那對於自己的事業,我贊同玩命。

    玩命就是你全身心投入到這個事業上來,不要分什麼是工作什麼是生活,事業就是你的全部;玩命就是要實行724制度。什麼是724制度呢?就是一週工作7天,一天工作24小時。

    然後做計劃:好的,都想明白了“我們一個階段要做什麼,要做到什麼程度”;

    然後就是計劃了;萬丈高樓細分後不過就是幾塊水泥幾塊鋼筋;按部就班的摞起來就好了;

    在這期間會遇到很多不一樣的困難,透過這些問題去解決問題,這是你創業過程中得到寶貴的經驗,瞭解市場,瞭解群眾;

    找風投意味著,說下這套路吧~

    風投簽署投資協議的時候,一般都會加上優先清算權,而且標註清算關係為AND,當這個條款一旦進了合同,那麼B輪C輪等等就會爭取同樣或者更大的權益;

    這意味著“創業者除非可以做出一個市值幾十億的公司,否則,自己好多年的忙活都是白忙的”,因為公司不是你的,裡面的資金也不是你的,團隊更不是你的,品牌也不是;你唯一有的就是上市之後有一些股份,僅此而已~~~

    溫暖每個職場打拼者與創業者,讓他們知道,前進的路上不孤單,我們一直陪伴左右,盛世溫柔~~~

  • 3 # 千品遊-歪歪

    您好,樓下的朋友說的很對哦,您創業踏出的第一步非常重要。如果做遊戲行業,根本不需要什麼天使投資人,你自己就是你的天使投資人,第一次嘗試 可以選擇合夥人的方式加入遊戲行業,這種模式投資小,回報比較快,只是需要自己多付出一些時間。如果有什麼不明白的可以私聊我。

  • 4 # 匯眾天下張振

    第一步必須設計一個好的遊戲策劃方案,玩家想要什麼?什麼行業做生意就要先找好市場需求的重點,使用者需求是真需還是假需,你對需求有什麼獨特的解決方案,同競中你有什麼優勢,你為什麼能比別人做的好,使用者憑什麼能接受你的策劃案。遊戲又不同於其它行業創業,是一個必須先做好產品投放,很難運用先炒後入的模式,只能有了產品才能大量營銷推動,前期成本高,風險高,如果沒有一個完整的理念與新的遊戲規則,盈利玩法,帶動遊戲使用者熱情,及極易傳播的能力,這遊戲就不要做了。

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