Roguelike類遊戲是近幾年年興起的,它是屬於RPG遊戲的分支,Roguelike我們可以簡單的理解成,擁有地下城探險、隨機生成、一條命通關三個特點的RPG遊戲。比如《貪婪洞窯》《月圓之夜》《元氣騎士》都是屬於這一類遊戲。而下面呢小編就更具這三個特點,給大家推薦一些Roguelike類的遊戲。
標準的roguelike式卡牌回合制遊戲,玩法類似於《月圓之夜》和《殺戮尖塔》,以航海為遊戲背景。遊戲中有9種人物、十幾隨機事件、幾百種特效卡牌,遊戲需要技術的同時還增添了運氣,也增加了可玩度。遊戲分為航海闖關和競技挑戰兩種模式,一個是探索關卡,一個是解鎖新的卡牌,挑戰更高難度,兩種模式的配合提高了很多遊戲可玩性。
這是一款被名字埋沒的RPG類神作,它有著很多Roguelike的元素,包括隨機地牢、隨機屬性、隨機怪物。這款遊戲最大的亮點就是職業系統,它有著18個種族、13個職業、幾十種寵物,不同的種族和職業還會有不一樣的天賦技能,玩家需要用它們組成組成隊伍,對地下城進行探索,也就是說有百種組合玩法。
一款橫版的Roguelike類動作遊戲,玩法就如同名字一樣,一條命失敗了既要從新開始,但是會保留科技和天賦點。遊戲角色有4種武器可供選擇,每種武器都會附帶的有不同的被動技能,在進入地下城探險時,所有的一切都是隨機生成,包括地圖、怪物、BOSS,每一次開局都會有不一樣的遊戲體驗。
從電腦移植端移植的Roguelike類神作,屬於多元素化的遊戲,除了Roguelike的要素以外,遊戲還融入了很多RPG、卡牌、養成等玩法,比如豐富的裝備系統、複雜的屬性面板、進階的符石特色,都是很有趣的玩法。在進地下城進行探索時,除了敵人,玩家還會遇到各種機關和卡牌對戰,以及一些隨機事件。
一款具有濃重暗黑風味的橫版ARPG遊戲,Roguelike只是它的輔助玩法。遊戲畫風雖然是畫素,但它有著很強的打擊感、以及很“暴力”的特效。遊戲最大的特點就是裝備系統,它有品質分級、隨機屬性、特殊技能。地牢是隨機生成的無限制關卡,越往後會越難,裝備也會根據難度逐漸加強。
Roguelike類遊戲是近幾年年興起的,它是屬於RPG遊戲的分支,Roguelike我們可以簡單的理解成,擁有地下城探險、隨機生成、一條命通關三個特點的RPG遊戲。比如《貪婪洞窯》《月圓之夜》《元氣騎士》都是屬於這一類遊戲。而下面呢小編就更具這三個特點,給大家推薦一些Roguelike類的遊戲。
《槍與香蕉》標準的roguelike式卡牌回合制遊戲,玩法類似於《月圓之夜》和《殺戮尖塔》,以航海為遊戲背景。遊戲中有9種人物、十幾隨機事件、幾百種特效卡牌,遊戲需要技術的同時還增添了運氣,也增加了可玩度。遊戲分為航海闖關和競技挑戰兩種模式,一個是探索關卡,一個是解鎖新的卡牌,挑戰更高難度,兩種模式的配合提高了很多遊戲可玩性。
《悲情:法典》(Pathos)這是一款被名字埋沒的RPG類神作,它有著很多Roguelike的元素,包括隨機地牢、隨機屬性、隨機怪物。這款遊戲最大的亮點就是職業系統,它有著18個種族、13個職業、幾十種寵物,不同的種族和職業還會有不一樣的天賦技能,玩家需要用它們組成組成隊伍,對地下城進行探索,也就是說有百種組合玩法。
《一命通關》一款橫版的Roguelike類動作遊戲,玩法就如同名字一樣,一條命失敗了既要從新開始,但是會保留科技和天賦點。遊戲角色有4種武器可供選擇,每種武器都會附帶的有不同的被動技能,在進入地下城探險時,所有的一切都是隨機生成,包括地圖、怪物、BOSS,每一次開局都會有不一樣的遊戲體驗。
《符石守護者》從電腦移植端移植的Roguelike類神作,屬於多元素化的遊戲,除了Roguelike的要素以外,遊戲還融入了很多RPG、卡牌、養成等玩法,比如豐富的裝備系統、複雜的屬性面板、進階的符石特色,都是很有趣的玩法。在進地下城進行探索時,除了敵人,玩家還會遇到各種機關和卡牌對戰,以及一些隨機事件。
《燭火地牢》(需要谷歌框架)一款具有濃重暗黑風味的橫版ARPG遊戲,Roguelike只是它的輔助玩法。遊戲畫風雖然是畫素,但它有著很強的打擊感、以及很“暴力”的特效。遊戲最大的特點就是裝備系統,它有品質分級、隨機屬性、特殊技能。地牢是隨機生成的無限制關卡,越往後會越難,裝備也會根據難度逐漸加強。