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  • 1 # 二流偵探和貓

    閃現是比較萬金油的帶法,上官婉兒雖然有五段位移,但都是大招,其他技能是不能位移的。帶閃現不管是逃生追殺,還是秀騷操作,又或是應對各種各樣的情況都是很好的選擇。

    在對面控制比較多的情況下可以帶淨化,帶淨化可以保證進場不被控可以刷出大招五段升空。

  • 2 # 波瀾不驚沉默不語

    首先跟大家介紹一下婉兒的技能,很多玩家刷不出婉兒的大招之後覺得這個英雄的上手難度特別高。其實是因為大家對婉兒這個英雄不夠了解,更準確的說應該是對她的技能不夠熟悉。

    被動技能:婉兒會強化她的第三下普攻,對一條線上的敵人造成一定的法術傷害。如果技能之間筆墨觸碰的時候直接強化普攻,觸碰的時候對附近的敵人造成一定的法術傷害,同時恢復自身的血量。

    一技能:上官婉兒朝指定方向揮出筆墨,筆墨將會減緩飛行速度並對觸碰的敵人造成一定的法術傷害。當達到最遠距離時,筆墨會爆炸,對附近敵人造成一定的法術傷害。

    二技能:上官婉兒在指定的區域放一個筆,然後以自己的位置為終點進行書寫,落筆的一瞬間對敵人造成一定的法術傷害,書寫過程中將會對命中敵人後,對敵人造成法術傷害和減速效果。

    大 招:上官婉兒與筆墨共舞對一條路徑上的敵人造成法術傷害。如果在衝刺過程中命中了敵人或者命中了一技能和二技能的話,可以在3秒內再次透過方向鍵發出衝刺(其間被控制或者沒命中敵人的將會打斷)。如果上官婉兒完成了5次衝刺,會跳躍至高空(這期間是無敵狀態),不斷對附近敵人發出攻擊造成高額的法術傷害。

    召喚師技能選擇:

    上官婉兒在召喚師技能上很多人都會選擇帶閃現,也有的熱覺得婉兒支援快,更適合帶懲戒打野。但是小編覺得吧,婉兒本身就有五段位移,閃現其實是沒有多大的必要,要說用處的話可以用閃現打出更多秀的操作,但是價效比不高。懲戒還不好評價,因為沒怎麼遇到過打野的婉兒,遇到的也都是坑。主要想說的就是淨化了,淨化的價效比是最高的,其實婉兒跟貂蟬挺相似,貂蟬沒有淨化的話很難秀的起來,一旦被控制就沒有什麼辦法了。婉兒也一樣,大招容易被打斷,即使你能用各種連招都能刷新出大招也沒有用,被控制了大招還是會被打斷的。所以想要在人群中來回穿梭,不被受限制的話,召喚師技能上還是選擇帶淨化。這樣你就不用怕大招老是被打斷了,本身婉兒的傷害就是靠大招打出來的,而且還不會被選中,所以一定要百分百的機率刷出大招,對生命才有極大的保障,不然真的就是花裡胡哨,沒有實際效果了。

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