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  • 1 # 陳嘉澤

    不多說,拼的是速度,看誰先升級到帝國3(忘了叫什麼,封建以後)。拼誰先出騎兵,然後一波騷擾要你沒的生存,沒科技,沒生產。以上所說是單挑。群p,就真看種族科技了。總體來說,蒙古很強。阿茲特克後勁很強,還有個貿易強的,好像是西班牙。其他都看配合和發展。

  • 2 # 盒子君聊遊戲

    《帝國時代2》真的是好玩又經典,1999年發行的遊戲已經是網咖必玩遊戲之一。

    當時網路還不是那麼好用,所以很多人都選擇去網咖玩這款百玩不厭的多人即時戰略遊戲。

    那麼有什麼玩法讓人百玩不厭呢?

    大家好,我是盒子君,一位專業遊戲工作者也是一位遊戲愛好者推薦你四種《帝國時代2》的花式玩法。

    花式玩法一:人機對戰先集合

    說實話帝國時代的電腦AI超級強,我懷疑他們是不需要資源的。

    如果你選擇超級電腦級別對戰,2名玩家都不一定可以打得過一個超級電腦AI,那麼這裡有個玩法,就是3名玩家VS2個電腦或3個,隨你自己組合吧,一開局一名玩家正常發展,然後其他玩家儘可能快地叫些農民去這名正常發展玩家的基地,集合一起在同一個區域建造和發展,這就能集中防守。電腦的第一波攻擊很快很猛,如果守住了基本上後期就很好打了。

    花式玩法二:朋友對戰只能用一種兵

    朋友之間互相對戰的時候定下規則,大家只能用同一種兵系,可以強化也可以升級。

    然後我跟小夥伴們約定好只能用長矛兵,因為長矛兵只花費木材,所以我們每個我都造了近百位長矛兵,進攻的時候滿屏長矛,超有意思,後來我們又約定了只能用全投石車、全農民、全騎兵等就是玩不厭。

    花式玩法三:地圖編輯器

    在《帝國時代2》裡有一個地圖編輯器,你可以自定義不同的元素在地圖上,包括:出生點、森林、高地、河流、沼澤、還有黃金和石材可以隨意搭配,你還可以新增兵種和建築物,開局二百兵都沒問題,這樣來每次的地圖都可以不重樣,然而又是一個百玩不厭的玩法。

    以上四種花式就是我經常跟小夥伴們一起玩的玩法,這四種玩法讓我度過了快樂的少年時光。

  • 3 # 為人居服務文哥

    電腦絕對作弊,一般頂住第1/2波攻擊,後面就好打了,可以慢慢虐電腦。

    建城牆時修成迷宮,npc會迷路,然後兩邊修箭塔

  • 4 # 韋格蒂烏斯

    帝國二打得是戰略和資源分配,定好了攻擊時間後人口分佈和建築時間都是固定的,弄好了一些先發種族甚至可以和電腦飆速度。

    我玩這遊戲打單機太多了,只和電腦較量過,以至於我只會用先發種族和城堡快攻。

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