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遊戲開發,就業前景如何?需要具備哪些知識與技術?用unity3d,C#嗎? 就兩個?遊戲開發工程師需要要懂美工嗎?
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  • 1 # 千鋒頭號粉絲

    其實大家都知道,遊戲行業是個發展很好的產業,目前遊戲公司為員工提供的福利也是非常的好,這主要體現在員工薪酬及員工工作環境這兩方面。相較於傳統行業,遊戲從業人員的起薪與其相當,但隨著工作經驗的積累,遊戲從業人員的工資將成倍翻翻。遊戲開發行業前景怎麼樣?

    對玩遊戲有興趣是邁向遊戲行業的第1步,而遊戲開發,因為涉及到深入的程式設計方面的知識,屬於高階緊缺行業。

    不過遊戲開發程式設計師的入行門檻高,專業程度強,需要一定時間的專業知識積累以及實際經驗積累,技術好,薪資才高,以騰訊在校園招聘中招收的遊戲後臺開發方向為例,它要求:

    具有良好的演算法基礎及系統分析能力;

    善於與他人和團隊合作,富有集體榮譽感;

    具備良好的責任心與服務意識;

    熟悉LINUX/UNIX操作和開發環境,熟悉TCP/IP協議相關知識,有C/C++開發和網路程式設計經驗。

    而在社招中招收的手遊後臺開發工程師,它的要求更高:

    本科及以上學歷;

    3年以上相關工作經驗;

    理解需求目標和實現方式,1年以上B/S產品測試經驗優先;

    邏輯清晰,善於分析、發現、解決問題;

    精通Linux/Unix系統下C/C++的開發模式;

    精通glibc庫的實現方式,熟悉常用函式的內部實現方式;

    熟悉遊戲後臺開發,瞭解大型網路遊戲伺服器開發常用設計方法;

    有Linux平臺下核心除錯、開發經驗者優先;

    有Linux平臺下使用者態Hook開發經驗者優先。

    不管是哪一點要求,都要付出大量的時間和精力學習。這也導致程式設計師們轉行難,想轉行為程式設計師也很難,所以競爭也小。建議大家抓緊時間投入到遊戲開發的學習中來。 還更新Unity引擎期每週的綜合專案,專案更好地涵蓋千鋒遊戲開發學員學到的知識點,遊戲選材方面更貼近當前行情,加入目前比較火的遊戲專案模組,“王者榮耀”中的攻擊系統、“荒野行動" 中的揹包管理等。

    而且還有與企業零差別的管理規範。全新角度的企業工程學解析,完善的企業工程素材,專案分組式管理。企業規範的人員配置,讓千鋒遊戲開發學生擁有真實的企業專案開發經驗。

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