回覆列表
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1 # Teku特酷
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2 # 不想搞事情
現階段來說,還是比較火的,但是現在出現三家角逐,終結者,荒野,馬上騰訊的光榮使命,三家,勢必會分散玩家,最終會花落誰家。還得看各自的遊戲到底怎麼樣。吃雞前景也得看有沒有後續更新新的內容。
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3 # 我只是一條蟲而已
吃雞遊戲從17年初誕生,到現在,歷經一年半的時間。
最初的口碑極好,人數緩緩上升,在17年初和中旬的時候,中國的網咖配置普遍沒有那麼高,後面都為了這款遊戲換機換配置,為了趕上游戲的熱潮,網咖基本還統一了活動,吃雞送網費,當時還有不少高手一天拿幾百網費,雖然現在熱度消退,活動不在,網費還是沒用完,刺激和全軍我都在偷星貓下載玩過,我也看到很多同樣趁著熱度出的手遊,現在玩的人雖然少了,但是網咖主流還是LOL和吃雞,畢竟是開創了一個新遊戲型別,前景應該是大好。
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4 # 劃遊戲水鹹魚
如今絕地逃生的使用者已經跌破了萬,手遊吃雞的現象,怎麼說呢,模式沒變,但是形象變了,這也不知道算不算推陳出新,總之再過一年看看,手遊吃雞的結局會是如何吧,不知道前景如何,乾脆就先安利一下游戲吧,江湖求生,偷星貓上找到的武俠吃雞遊戲。
武俠吃雞是個好題材,沒有必要拷死在fps吃雞這個遊戲的圈子裡,因為武俠遊戲的因素很多,不需要完全搬吃雞的玩法,天氣方面也可以選擇24小時更替,畢竟我們也是在電視劇中看過雨中打鬥的場景畫面,那樣的天氣環境下的武俠打鬥,才有一點真實感不是麼~
《絕地求生》是愛爾蘭的攝影師Bredan Greene和南韓遊戲公司藍洞一起開發的,該遊戲的規則是每局遊戲有100名玩家被投放在絕地島上空,開始跳傘時所有人都一無所有,玩家需要在島上收集各種資源,和其他玩家角逐,生存到最後者獲勝。
該遊戲發行至今已經在全球發售超過1800萬份,創造了超過4億美元的收入。目前騰訊據傳已經拿下了《絕地求生》的國服代理,將在Wegame上發行。
正像騰訊代理了《英雄聯盟》之後,又開發了中國產版的《英雄聯盟》——《王者榮耀》,據業內人士向特酷君透露的訊息,騰訊內部也正在孵化中國版的《絕地求生》。此前還有訊息稱,騰訊希望與藍洞公司洽談收購,就像騰訊收購Riot那樣,但最終收購未談成,於是騰訊決定自主開發。《絕地求生》也將成為騰訊開啟電競市場的有一個重要的入口。
但同時又有外媒訊息稱,《絕地求生》可能被中國政府禁止進入中國官方的遊戲市場,因此這一遊戲是否最終能在騰訊Wegame上出現仍然不得而知。