鬼谷八荒技能系統玩法機制介紹
鬼谷八荒的技能系統是將技能和裝備概念進行了結合。玩家透過學習各類武技、絕技、身法等等可以獲得效果不同的攻擊方式、屬性加成等等。與此同時這些功法秘籍也有類似於暗黑等裝備驅動遊戲的品質、詞條概念。
遊戲中的功法秘籍可以在宗門的藏經閣、城鎮的琅琊閣裡兌換獲得,而在一年一度的拍賣大會上玩家還可以競拍購得高品質的功法。除此之外,完成一些任務、消滅怪物等等也會隨機掉落功法秘籍。
[技能分類]
技能功法一共分為武/靈技、絕技、身法、心法、神通五種。
武/靈技就是角色的普攻技能,其中刀、槍、劍、拳、掌、指屬於武技。火、水、雷、風、土、木屬於靈技。
絕技相當於是角色的主動技能,無論是傷害、範圍還是附加效果往往都比武/靈技更為強大,但同時也有更長的冷卻時間以及一定的藍耗。
身法基本上都是加速或位移技能,主要作用就是躲避傷害以及啟用一些神通技能。由於冷卻時間較長,使用要把握好時機。
心法可以理解成是裝備或被動技能,能為角色增加一定的屬性和特效。
神通相當於是遊戲中的大招,需要根據技能描述在戰鬥中完成前置條件才能釋放。
[技能品質]
遊戲中同類技能會有品質、詞條、境界的區分。品質從低到高分為白→綠→藍→紫→橙→紅。品質越高技能的數值面板越好,同時攜帶的詞條也更多。
另外,技能也有境界的區分。角色除了要達到對應的境界才能習得技能外,境界同樣是越高越好。一般高境界技能的基礎面板會優於低境界技能。如下圖,左邊這本築基境-藍色品質的靈葉術雖然詞條比右邊煉氣境-金色品質的靈葉術少一條,但是基礎面板明顯要高於對方。所以,低境界的技能基本只是起到一個過度作用,玩家前期不必太糾結於這些技能的詞條和品質。
[技能學習]
在發現一本技能秘籍後,我們先要檢視秘籍下方的學習條件,只有資質或靈根達標的情況下才能習得秘籍裡的技能。
習得技能的過程是一個小遊戲,玩家要在一定的時間內收集[悟]珠和摧毀[魔]珠。收集的[悟]珠和摧毀[魔]珠越多,學習技能的效率就越高,如果一次無法習得技能的話,可再次點開秘籍進行學習
鬼谷八荒技能系統玩法機制介紹
鬼谷八荒的技能系統是將技能和裝備概念進行了結合。玩家透過學習各類武技、絕技、身法等等可以獲得效果不同的攻擊方式、屬性加成等等。與此同時這些功法秘籍也有類似於暗黑等裝備驅動遊戲的品質、詞條概念。
遊戲中的功法秘籍可以在宗門的藏經閣、城鎮的琅琊閣裡兌換獲得,而在一年一度的拍賣大會上玩家還可以競拍購得高品質的功法。除此之外,完成一些任務、消滅怪物等等也會隨機掉落功法秘籍。
[技能分類]
技能功法一共分為武/靈技、絕技、身法、心法、神通五種。
武/靈技就是角色的普攻技能,其中刀、槍、劍、拳、掌、指屬於武技。火、水、雷、風、土、木屬於靈技。
絕技相當於是角色的主動技能,無論是傷害、範圍還是附加效果往往都比武/靈技更為強大,但同時也有更長的冷卻時間以及一定的藍耗。
身法基本上都是加速或位移技能,主要作用就是躲避傷害以及啟用一些神通技能。由於冷卻時間較長,使用要把握好時機。
心法可以理解成是裝備或被動技能,能為角色增加一定的屬性和特效。
神通相當於是遊戲中的大招,需要根據技能描述在戰鬥中完成前置條件才能釋放。
[技能品質]
遊戲中同類技能會有品質、詞條、境界的區分。品質從低到高分為白→綠→藍→紫→橙→紅。品質越高技能的數值面板越好,同時攜帶的詞條也更多。
另外,技能也有境界的區分。角色除了要達到對應的境界才能習得技能外,境界同樣是越高越好。一般高境界技能的基礎面板會優於低境界技能。如下圖,左邊這本築基境-藍色品質的靈葉術雖然詞條比右邊煉氣境-金色品質的靈葉術少一條,但是基礎面板明顯要高於對方。所以,低境界的技能基本只是起到一個過度作用,玩家前期不必太糾結於這些技能的詞條和品質。
[技能學習]
在發現一本技能秘籍後,我們先要檢視秘籍下方的學習條件,只有資質或靈根達標的情況下才能習得秘籍裡的技能。
習得技能的過程是一個小遊戲,玩家要在一定的時間內收集[悟]珠和摧毀[魔]珠。收集的[悟]珠和摧毀[魔]珠越多,學習技能的效率就越高,如果一次無法習得技能的話,可再次點開秘籍進行學習