回覆列表
  • 1 # 常識客棧店小二

    遊戲程式開發專業主要培養具有必要的計算機理論知識,熟練掌握至少一種遊戲開發平臺,熟悉遊戲架構、遊戲 規劃及設計、遊戲動畫、音效製作、遊戲程式設計和測試的遊戲開發人才,並且能適應遊戲開發公司、網路遊戲運營和服務企業、動漫製作等公司的需要,從事各種遊戲的策 劃、設計、編碼和測試工作。

    主要專業課程有:

    C++程式設計、資料結構與演算法、計算機圖形學、DirectX程式設計、OpenGL程式設計、JAVA遊戲程式設計、遊戲體系結構、遊戲建模技術、遊戲引擎技術、角色設計、遊戲企劃、網路遊戲開發等。

    比較主流的遊戲開發引擎是Unity3d。比如現在依舊比較火熱的王者榮耀、神廟逃亡、穿越火線、等都是基於Unity3d開發的遊戲。

    遊戲開發怎麼學?

    程式設計學習路線分兩步:

    1.學習C#;

    2.學習Unity;

    首先C#在遊戲開發中是一種指令碼語言。指令碼語言是做什麼的呢?就是給計算機發出指令,讓它什麼時候做什麼事情。

    比如,警察想命令一條警犬做一些事情,會發出手勢指令:“靠”、“坐”、“來”、“叫”、“掃撕”……當警犬看到這些手勢指令時,它就會做相應的行為。而這些手勢合集,在控制計算機時,對應的就是指令碼語言。比如我寫一句“Delete Bullet”,意思就是刪除這顆子彈;寫一句“Soldier Fire”,意思就是讓這個士兵開火。C#就是用來發出這些指令的。

    然後我們說學Unity,Unity是一個遊戲引擎。遊戲引擎中集合了開發一個遊戲所需要的大部分工具、元件、環境等內容。就像拍一部電影,我們需要攝像機、搖臂、燈光、挑乾等基礎工具。做遊戲也需要攝像機、燈光、地形、人物控制器等元件,遊戲引擎裡面就包括了許多這些基礎內容。握遊戲引擎,使我們不用重頭開始造輪子,而是直接拿現成的輪子來組裝車。

    一般來說C#程式設計能力是學Unity的前置條件。對於什麼都不懂的人來說,直接學習C#會感到無聊、迷茫、沒有盡頭,不知道現在所學的這些東西在以後實際做遊戲時會怎麼用到,很可能會讓理想之路產生動搖。那麼直接學Unity就不會無聊了。

    那麼目前unity3d的前景怎麼樣?據瞭解,遊戲開發工程師福利待遇好,行業也處於上升期間,專業人才缺乏,市場供不應求。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 電銷機器人跟真人有啥區別嗎?