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  • 1 # 青回景觀

    首先,在回答這個問題之前,要糾正題主這個問法的不嚴謹性,設計師的思維絕不是天馬行空,不切實際的!設計行業是屬於服務行業,提供的服務本質上就是解決甲方的實際問題,所以題主所謂的“天馬行空的思想”可以稱作“創意性解決問題的想法”。

    第一,出發點。

    何為出發點,就是解決甲方的問題,一般我們在做設計之前,需要和甲方交流,看現場。其實在做這件事時,創意思想就已經開始在腦袋裡開始初步形成,說白了設計師就是在創意性的解決甲方問題。

    第二,自身的“眼界”

    自身的“眼界”分以下兩種。

    一,已落地設計專案的“眼界”

    你見過多少好的落地設計專案,自已參與過多少優秀專案?為啥歐美的設計比國內的牛?人家從小見的好東西太多了,人家只要把眼裡的東西搗鼓出來都比咱們大多設計師做的好。

    二,自身修養的“眼界”

    被喻為“科技界的達爾文”—史蒂文·約翰遜在《偉大創意的誕生》一書中,介紹了一個概念“相鄰可能”。

    “我們需要的某種能力要素,它可能已經產生併成熟了,只是它正在另外的某個領域被使用著。就看這個已經存在的未來,它會不會撞到你的眼睛裡,讓你起心動念。這就是創意靈感的瞬間!”

    舉兩個例子吧,

    ①阿基米德取水器這個早就存在了吧?

    自從一個專案用了,現在幾乎被用爛了,不信可以從網上搜一下

    第一個做這個的不就是用的“相鄰可能”這種思想嗎?把阿基米德取水器這個水利行業的東西用到景觀設計中來。如果說你自己都不知道阿基米德取水器,那你咋可能會想到用到設計中來?自身的修養是不是很重要?

    ②風力發電大家都知道吧,如果用到設計中來會碰出怎樣的火花?

    利用風力發電設計水景,如果沒有風,利用水流也是很好的嘛,再大膽點,人的參與是否可行?如此一來風車既是一個很好看的構築物,同時也是個有功能的東西。

    看完這些是不是覺得其實設計師的很多創意想法都是有理有據的,只有站得住腳的出發點才能說服甲方,才能贏得甲方的信任。

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