今天就來和大家好好說一說:“LOL:失傳多年的打野定理“重現江湖”!學會這幾招,秒變王牌打野!你怎麼看?”的詳細內容,還請各位觀眾老爺一起來看一看吧!
說到英雄聯盟中對於整盤遊戲影響最大的位置,那想必就是打野了,作為整局遊戲不需要對線的一個位置,打野gank的成功率會決定自己線上隊友的優劣勢以及經濟情況。但是大家也都知道,打野這個位置其實也算得上是最難玩的,因為幫瞭如果幫了某一路,另外兩路的隊友可能就會不滿,再加上一個打野根本很難連續抓三路,所以這也導致在每場對局中己方的三路,總有一兩路可能會出現劣勢。不過今天就讓熊貓醬來告訴大家在LOL中那些“亙古不變”的打野定律!學會了這些,相信打野玩家的上分之路會走的更加輕鬆。首先就是關於打野英雄的選擇,原則上確實存在“任何英雄都可以打野”這個說法,就比如說皎月、艾克、NOC這種中路強勢英雄其實也是經常被用在打野上的。但是打野也要知道,並不是帶了個懲戒就能稱之為打野英雄的。打野英雄首先就是要考慮刷野能力的強弱,如果對面打野刷完了一組野怪,己方打野還在第一波野區遊走,那就證明這個英雄根本不適合打野,所以選打野英雄的時候千萬不要選出那些“花裡胡哨”的英雄,否則就是拖累全隊的經濟。第二就是打野在局內的主要遊戲形式了。原則上來說現如今有很多熱衷於三級抓上的打野,他們在刷第一波野怪的時候一般叫“速刷”,藍+紅+石頭人(蛤蟆)。就比如像酒桶、皇子這樣現如今在LPL都非常流行的打野,一般也都很流行這種三級抓上的打法。但是有些吃後期的英雄就不可以,所以打野一定要根據自家對線英雄的對線情況,再去判斷對方打野的一個動態,畢竟有的打野前期厲害,有的打野主打中後期。第三就是打野的“gank套路”,那就是多幫優勢路,少幫劣勢路。很多的玩家喜歡在一級的時候打“一級團”,這其實對於打野來說也是一個很大的考驗,因為一級團總有輸家,如果說一級團某一方被團滅了,只要贏家不出什麼大的失誤,這局應該是提前結束了。所以打野一定要根據自己隊友對線的優劣情況去gank,劣勢路去了不一定能抓到可能還會搭上自己,優勢路去了不僅能幫隊友擴大優勢說不定還能放先鋒吃塔皮。對於這一次的話題:“LOL:失傳多年的打野定理“重現江湖”!學會這幾招,秒變王牌打野!你怎麼看?”觀眾老爺們有什麼看法呢?歡迎在評論下方給一些意見和看法喲~有時間一定會在評論下方一一回復大家的,關注我!獲得更多遊戲新資訊和有趣新事件!
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說到英雄聯盟中對於整盤遊戲影響最大的位置,那想必就是打野了,作為整局遊戲不需要對線的一個位置,打野gank的成功率會決定自己線上隊友的優劣勢以及經濟情況。但是大家也都知道,打野這個位置其實也算得上是最難玩的,因為幫瞭如果幫了某一路,另外兩路的隊友可能就會不滿,再加上一個打野根本很難連續抓三路,所以這也導致在每場對局中己方的三路,總有一兩路可能會出現劣勢。不過今天就讓熊貓醬來告訴大家在LOL中那些“亙古不變”的打野定律!學會了這些,相信打野玩家的上分之路會走的更加輕鬆。首先就是關於打野英雄的選擇,原則上確實存在“任何英雄都可以打野”這個說法,就比如說皎月、艾克、NOC這種中路強勢英雄其實也是經常被用在打野上的。但是打野也要知道,並不是帶了個懲戒就能稱之為打野英雄的。打野英雄首先就是要考慮刷野能力的強弱,如果對面打野刷完了一組野怪,己方打野還在第一波野區遊走,那就證明這個英雄根本不適合打野,所以選打野英雄的時候千萬不要選出那些“花裡胡哨”的英雄,否則就是拖累全隊的經濟。第二就是打野在局內的主要遊戲形式了。原則上來說現如今有很多熱衷於三級抓上的打野,他們在刷第一波野怪的時候一般叫“速刷”,藍+紅+石頭人(蛤蟆)。就比如像酒桶、皇子這樣現如今在LPL都非常流行的打野,一般也都很流行這種三級抓上的打法。但是有些吃後期的英雄就不可以,所以打野一定要根據自家對線英雄的對線情況,再去判斷對方打野的一個動態,畢竟有的打野前期厲害,有的打野主打中後期。第三就是打野的“gank套路”,那就是多幫優勢路,少幫劣勢路。很多的玩家喜歡在一級的時候打“一級團”,這其實對於打野來說也是一個很大的考驗,因為一級團總有輸家,如果說一級團某一方被團滅了,只要贏家不出什麼大的失誤,這局應該是提前結束了。所以打野一定要根據自己隊友對線的優劣情況去gank,劣勢路去了不一定能抓到可能還會搭上自己,優勢路去了不僅能幫隊友擴大優勢說不定還能放先鋒吃塔皮。對於這一次的話題:“LOL:失傳多年的打野定理“重現江湖”!學會這幾招,秒變王牌打野!你怎麼看?”觀眾老爺們有什麼看法呢?歡迎在評論下方給一些意見和看法喲~有時間一定會在評論下方一一回復大家的,關注我!獲得更多遊戲新資訊和有趣新事件!