1、核心裝備、前期打工與連勝
2、基於核心裝備的中期主力輸出點
3、後期的主要C位
聊完了前期開局核心傷害裝備,就要聊一聊中期了,中期主要是打工仔的問題,其實啊,主要是變化不夠導致的,當你玩的套路足夠多的時候,其他套路里面吃同樣裝備的主C,就是另外一個套路優秀的打工仔,特別現在賣卡又只虧1塊錢,就更適合打工了。
比如快速技能型,藍BUFF,提莫、蛇女、刀妹、瑞文都是優秀的選擇,而打工型別單位,卡牌、狐狸、炸彈都可以打工。
而蛇女又可以升級成維克托,維克托可以升級成螃蟹和錘石
而暴力傷害型有兩種,大家要理解裝備的傷害提升度,無盡是提升70%傷害,最高,帽子也是,相當於90技能傷害,而無盡打前排的時候,就會被大幅減少傷害,所以必須配穿甲弓,但是小丑、劫、刺轉刀妹就可以無視這個概念,直接一把無盡就會很高傷害,而穿甲對鬥士沒用,比如納爾,所以最典型的就是巨殺,巨殺其實僅提升20%傷害,但是當面對肉坦的時候,就會變成80%。
暴力型別典型的,燼、金克斯、VN、刀妹,而這版本刀妹不太配,暴力型別的裝備打工其實比較簡單,但凡是個遠端吃了都能打工,但是更多要考慮同質過度,所以VN、金克斯基本上就是給奧巴馬,燼是給VN。
而刺客型,主要是小丑和艾克的轉換,後期艾克要更強。
範圍傷害型主要是鬼書,這個能完美吃裝備的其實也不算多,前期最優的鐵男,洛,EZ,男槍雖然也可以,但是不穩定,後期主要搭配的就是蛇女、維克托、澤拉斯,而真正能把他完美利用的,是艾克和龍王。
防禦裝就是各種坦克了,不要把坦克侷限於重灌,你重灌不胡有鬥士,鬥士不胡有聖盾,特別是剛開始,不要侷限於一種打工仔,前期的前排比後排更重要。
很多朋友最難判斷的,其實就是大後期,因為前期,只要能抗就很強,比如重秘,大寶劍,但是經常對面爆發起來了,瞬間就消失了。
大後期就是這樣,你再去拼防禦,傷害卻不夠,肯定是不行的,你要知道自己後期的主要傷害點在哪裡,一個單位打80%輸出在後期太正常了。
1、核心裝備、前期打工與連勝
2、基於核心裝備的中期主力輸出點
3、後期的主要C位
2、基於核心裝備的中期主力輸出點
聊完了前期開局核心傷害裝備,就要聊一聊中期了,中期主要是打工仔的問題,其實啊,主要是變化不夠導致的,當你玩的套路足夠多的時候,其他套路里面吃同樣裝備的主C,就是另外一個套路優秀的打工仔,特別現在賣卡又只虧1塊錢,就更適合打工了。
比如快速技能型,藍BUFF,提莫、蛇女、刀妹、瑞文都是優秀的選擇,而打工型別單位,卡牌、狐狸、炸彈都可以打工。
而蛇女又可以升級成維克托,維克托可以升級成螃蟹和錘石
而暴力傷害型有兩種,大家要理解裝備的傷害提升度,無盡是提升70%傷害,最高,帽子也是,相當於90技能傷害,而無盡打前排的時候,就會被大幅減少傷害,所以必須配穿甲弓,但是小丑、劫、刺轉刀妹就可以無視這個概念,直接一把無盡就會很高傷害,而穿甲對鬥士沒用,比如納爾,所以最典型的就是巨殺,巨殺其實僅提升20%傷害,但是當面對肉坦的時候,就會變成80%。
暴力型別典型的,燼、金克斯、VN、刀妹,而這版本刀妹不太配,暴力型別的裝備打工其實比較簡單,但凡是個遠端吃了都能打工,但是更多要考慮同質過度,所以VN、金克斯基本上就是給奧巴馬,燼是給VN。
而刺客型,主要是小丑和艾克的轉換,後期艾克要更強。
範圍傷害型主要是鬼書,這個能完美吃裝備的其實也不算多,前期最優的鐵男,洛,EZ,男槍雖然也可以,但是不穩定,後期主要搭配的就是蛇女、維克托、澤拉斯,而真正能把他完美利用的,是艾克和龍王。
防禦裝就是各種坦克了,不要把坦克侷限於重灌,你重灌不胡有鬥士,鬥士不胡有聖盾,特別是剛開始,不要侷限於一種打工仔,前期的前排比後排更重要。
3、後期的主要C位
很多朋友最難判斷的,其實就是大後期,因為前期,只要能抗就很強,比如重秘,大寶劍,但是經常對面爆發起來了,瞬間就消失了。
大後期就是這樣,你再去拼防禦,傷害卻不夠,肯定是不行的,你要知道自己後期的主要傷害點在哪裡,一個單位打80%輸出在後期太正常了。