回覆列表
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1 # 五月雨AFTERLIFE
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2 # 張兇殘xx
新版本升級金錢都來的比較快,四五號位不再是窮的經濟落後太多的臭醬油,野區裡的裝備給予彌補了很大一部分空蕩期,到了中後期幾乎人人bkb,但是小狗改了藍帳效果,增強了自己的功能性,新版本剛改,還沒有要到研發出騷套路吧
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3 # NGA玩家社群
在DOTA2遊戲中,有上百個不同的英雄可以選擇,而每個英雄都有自己適合的定位,那麼適合走物理輸出,並且輸出能力持續比較強的英雄,後期還能一頓爆發的英雄,玩家通常都打一號位。但在DOTA的世界中有一句話:一代版本一代神。
不同的版本由於增強、削弱或是重做,都會導致一些強勢英雄會越來越弱,而一些以前比較菜的英雄可能在新版本強勢崛起。這個版本,讓之前非常冷門的一個一號位英雄,在7.20版本的重做中,成為了一大主流英雄,這個英雄不是我們見到最多的小魚人,也不是巨魔戰將,而是噬魂鬼這個英雄!
噬魂鬼被玩家稱為小狗,其實主要因為他在DOTA1時代的模型所導致,這個英雄是一個力量核心,在早些的版本中可以說十分冷門,因為這個英雄十分講究配合,路人局不太適合選出來,若是沒配合,都沒有自帶的切入能力,是一個比較笨重的一號位!
在新版本,噬魂鬼的改動非常符合版本潮流,基礎移動速度提升15點,改動看似沒啥太大影響,但是結合很多遠端英雄的移動速度降低來看,這個對比就有了差距,而且基礎護甲提升兩點,提升了對線能力,這點也是前期對線強勢的保證。現象版本分路大多數是212分路,5號位基本包雞又包眼,線上基本沒有屬性裝出門。敏捷核心的成長髮育離不開輔助的幫助,而噬魂鬼不同於其他傳統敏核,他對於現在的版本的大多數三號位都是不怕的,力量衝臉核心根本不是小狗的對手。相信成為新一代“刮痧”英雄不是夢想。
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話說在7.23新版本大環境中,小狗也算是一位徹頭徹尾的躺槍選手,從以前名震江湖的肉核剋星搖身一變成了新一代“刮痧王”。
到底這個英雄經歷了什麼?作為一個不怎麼喜歡玩狗的人,我都忍不住要心疼一波。
那麼到底改了什麼呢?
一技能“狂暴”取消攻速加成,加移速二技能是致命削弱,以前打人時對方是百分比掉血,如今僅僅加了點攻速,還是從一技能轉換過來的大招成為“舔狗”玩法,還被削弱了,只剩唏噓這看下來大家都心知肚明瞭吧。
小狗心裡苦啊,再看看測試木樁DPS,這裝備才900左右。
同樣版本弟弟劍聖,都擁有1000+DPS。
這也太難頂了,所以這個版本,千萬別用小狗打一號位了!你覺得呢?