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  • 1 # Challice

    Ti9的比賽已經進行到了中期,有些戰隊開始陸續收拾行李走人,像VP這種Major強隊的離開,我們都知道他們的Ti表現都比較差,特別是記者採訪問到VP隊員:你們是如何做到將其他隊伍錘了一年,然後在Ti上沒聲音了的?看到VP選手尷尬的笑聲,真是覺得電子競技是殘酷的,他們這麼早被淘汰確實有點意料之外,此外,DPC積分前10的還有A隊和FNC也被淘汰了,這是為什麼呢?

    原因可能是預選隊多,至少大部分隊伍在TI期間狀態是不錯的,對於DOTA2這種看版本看狀態的遊戲,一年一度的TI,大家封閉訓練一段時間,至少觀賞性馬上提升一個檔次,KG這種隊伍,沒有直邀,這狀態直接淹沒海選,另一個就是歐洲賽區佔名額太多,後六位佔了三個,讓二流隊都能遊一個出來。

    感覺目前的直邀制度確實不合理,不應該邀請12支,應該設定在6-8支隊伍。二是每個同級別比賽也不應該設定成同積分,而是設定成ti剛結束後比賽積分略低,臨近ti的比賽積分稍高,這樣可以一定程度避免想nip、kg這種靠著早期比賽偷分苟進ti吃爛錢的隊伍被直邀。三是minor,我感覺今年的minor簡直如同雞肋一般,但又想不好怎麼改....... 明年賽制還得改

    個人覺得吧,既然要學網球賽事,那就乾脆學全,minor放開申請許可權,時間也不需要錯開,哪怕同一時間開打3,4個比賽也無所謂。由隊伍各自選擇參賽即可,每個賽區可以給保底名額,反正冠軍也不是靠數量堆出來的。major數量進一步縮減,最好不超過3個,不然真的一個接一個,根本沒有喘息的時間

  • 2 # 像時鐘一般規律

    1.v社將TI的地位過於高度化,一年的努力就全看TI半個月的表現。個人感覺適當將TI的獎金分流到每年的5個major和minor,提升全年賽事的品質。

    2.以TI後的第一個major為新賽季積分開始,各大賽區的參賽初步定為名額為:3-3-2-2-2-2-2(中國,歐洲,東南亞,cis,南美,北美以及minor冠亞軍)。之後的major則會透過前一個major各個賽區獲得的積分情況來重新分配賽區參賽名額,minor依然保留兩個升級名額。

    3.TI獎金的分配機制稍作修改,對於年度DPC巡迴賽事隊伍按照積分給予相應的獎勵。過於金字塔式的獎金分配將使很多二三線隊伍難以生存,不利於產業發展。

    4.針對隊伍隨意換人的行為,應該強化懲罰機制,每賽季給予規定時間的兩個轉會視窗。允許隊伍有替補隊員,但必須提前註冊在隊。加大換人隊伍參賽的懲罰力度(積分百分比減少)

    以上僅為個人觀點,不喜勿噴

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