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1 # 我是大同人丶
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2 # DNF玩家秀
先說一下總體感受:值得期待,還原度高,並不是有的“某怒黨”說的一文不值,不要被他們把節奏給帶偏了,到時候公測,絕對是真香!
(1)畫質方面的體驗
有的內測玩家吐槽,這是馬賽克畫質,最開始秀兒也有同感,但是,玩得久了,才知道馬賽克畫質才是這款遊戲的精髓,如果像某怒一樣的畫質,絕對玩得像盜版的感覺,11年的dnf,真的就是這種感覺。
(2)人物建模和比例體驗
這一點確實和玩家們說的一樣,鬼劍士被槍劍士取代了,估計是資料匯入“穿幫”了,估計下次會變回大家熟悉的鬼劍士;格鬥家被瘦腿了,這是好評;然後人物比例,可以自己調節,看起來其實不錯。後續應該會再縮小一點。
(3)場景和背景音樂體驗
(4)地圖難度和裝備爆率體驗
地圖難度這一點需要吐槽,太簡單了,目前35級了,還沒有用掉一個復活幣,可以考慮提高副本難度50%甚至更高。裝備爆率有點高,史詩,粉,獲取容易。或許是考慮到內測玩家不多,故意調高的爆率,後續公測爆率肯定會下調。
總之一句話,秀兒的體驗就是,“值得期待,真香”!再救一次賽麗亞,不後悔! -
3 # 天蓬遊戲解說
DNF手遊試了一下,感覺還不錯。雖然很多人吐槽,手遊體驗不好,人物模型僵硬,但是作為DNF玩家,你需要慢慢的體驗才行,而不要僅僅是憑藉不到一個小時的上手時間就認為手遊不行。
目前手遊從上手來看,其實相當友好,端遊玩家應該能夠無縫對接,打擊感稍微不如端遊,角色技能以及刷圖的模式全部得意保留。
劇情上,手遊比端遊要豐富一些,某些新玩家應該能夠從端遊中體會到這款老遊戲的魅力,早期的經典地圖以及BOSS得到了保留。不過遊戲的節奏有點快,升級還是很迅速的。
我個人還是想入手手遊的,因為端遊我接近放棄,實在提不起興趣,反而手遊短時間內新鮮感十足。類似我這種狀態的玩家不少,大家厭倦了端遊,反而渴望從手遊中找到快樂。手遊的玩法與端遊大同小異,但又有自己的特色,雖然都是刷圖,但是也保留了PK場。我與玩家對戰了幾把,角色血量感覺更多,不像端遊那樣兩套就連死,打起來還是挺刺激的。
手遊的副本比端遊要多,日常副本也各具特色,另外之前內測時,有團本的出現,所以後期核心玩家恐怕還是打團為主。如果競技場最佳化好的話,大家都樂於玩的話,那麼手遊的生命力肯定會很漫長。
回覆列表
作為一個擁有資格,並體驗過的人來說,體驗度一般般,沒有想象中的那麼好。操作流暢度一般,氪金可不比端遊差(我是窮逼,氪不起金)。