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  • 1 # 青銅大神槓精

    《地下城與勇士》手遊版是由南韓原設計團隊製作,以端遊為藍本研製而出的手遊版本。遊戲加入了適合手機操作的遊戲操作模式,更難得的是保留了端游出色的打擊感。

    而《地下城與勇士》手遊,自從放出訊息到現在已經四年過去了,依然沒有公測的意思。而且自19年1月9日第一次開測到現在也是大半年過去了。直到6月份,又開展了體驗服招募志願者的活動,只是此次招募,只限安卓系統使用者參與,而IOs使用者則不包括在內。

    不過按照目前的進度,《地下城與勇士》手遊在19年年內與玩家見面,幾乎已經不可能成為現實,畢竟已經跳票四年了。

    如果真的喜歡《地下城與勇士》,本人推薦你一款同樣是橫版通關格鬥2d遊戲《時空獵人》,在遊戲畫質,技能特效,打擊感,都與地下城相當,而且玩法幾乎相同。

  • 2 # 和光不同塵

    話說不知道從什麼時候起,DNF手遊就突然冒了出來,那時候天天有人爆料DNF手遊的玩法等等,不過那時候的確吸引了很多玩家迴歸DNF,但時間長了玩家的耐心也逐漸消失,直到現在DNF手遊還是依然沒有公測,但內測已經測了有七八次了。

    今天突然發現騰訊手遊助手上面居然可以預約DNF手遊,而且上面已經將近184萬的玩家預約了,同時在右邊還有個新手禮包,顯示遊戲開服後可以直接贈送給玩家,但禮包的內容卻沒有辦法看到。本來楊老頭還是蠻高興的,以為DNF手遊要上架了,但仔細一看後卻發現,左上方有個提示說:手法時間未定。看到這個相信很多玩家應該都明白了,這和之前也沒有什麼區別,雖然開啟了預約,但給玩家的感覺還是遙遙無期。

    首先我們不得不承認DNF吸金的能力,即使現在是19年了,遊戲內還是有大量的土豪玩家,一把武器裝備上萬甚至十幾萬對他們來說都是小意思。所以騰訊不上架手遊的原因可能是怕對端遊DNF起到一定的衝突,畢竟是手游上線也方便,有些難免會放棄端游來玩手遊,所有隻要DNF還在,騰訊就不著急上架DNF手遊。

    還有一個原因可能就是技術方面還沒有過關,畢竟這款遊戲無論是對玩家還是騰訊都非常的重要,所有騰訊不敢有所閃失。之前有人爆料說DNF手遊並非騰訊在運作,而在南韓公司Neople來製作的,所以主動權不在騰訊這邊,他們負責漢化什麼的,雖然說的頭頭是道,但至於能不能信還是要看玩家自己了。

    如果DNF手游上架了,在剛開始的時候肯定會吸引很多玩家,但時間長了玩家的熱度也會逐漸褪去,畢竟等了這麼久,耐心早已被磨去了,更何況現在還有這麼多手遊供玩家選擇。雖然DNF手遊的噱頭很大,但真正能玩得起的玩家還是很少的,畢竟騰訊手中不可能有免費的遊戲。最後楊老頭想問一句,如果DNF手游上架,你還會為情懷買單嗎?

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