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頂級遊戲IP是如何誕生的?這個問題用咱們老祖宗的話來說,需要“天時,地利,人和”。
來分析一波。
天時:
可以理解為時機選擇的好,在對的時間,釋出了一款對的遊戲。比如《絕地求生》,在端遊慢慢被手遊,VR遊戲擠壓的時代,在所有電腦遊戲都循規蹈矩的時代,創新出了大逃殺模式,引爆遊戲界的潮流。雖然《絕地求生》不是第一款使用大逃殺模式的遊戲,但是影響度最高。對於一款遊戲來說,時機很重要,什麼時候釋出,什麼時候上線,市場上有沒有需求,有沒有同類競品,都是需要考慮的因素。想要成為頂級IP,運氣很重要。
地利:
地利可以理解為,在很大的區域內有影響力,知名度高。地利咱們這裡分國內和世界來講。國內頂級遊戲IP和世界頂級遊戲IP是不同的。國內要說頂級遊戲IP,我第一個想到的是《仙劍奇俠傳》系列,雖然仙劍最近的幾部作品都不盡如人意,但是仙劍的遊戲系列,改編影視劇系列,在國內的影響度,絕對算的上是頂級遊戲IP。既然是頂級IP,影響度非常的重要,而且最好是有系列作品。其他中國產遊戲的話,感覺都沒到這個層次,或許《古劍奇譚》系列有成為頂級遊戲IP的潛質,但是還需要時間的證明。
世界頂級遊戲IP那就太多了,大多是國外大型遊戲公司的系列遊戲。比如剛拿下2018TGA,遊戲界的奧斯卡,最佳年度遊戲的《戰神》,以及《GTA》《荒野大嫖客》《怪物獵人》《龍珠》《刺客信條》等等,非常多,都是非常穩定的頂級遊戲IP,都是系列遊戲很多部作品。這些遊戲,在全世界的遊戲市場都有一定的影響力,非常受玩家歡迎。
人和:
人和很容易理解,就是受到廣大玩家群體的喜愛,人氣高,玩家多。一款遊戲,即使有的玩家沒玩過,但是肯定聽過,這就是頂級遊戲IP應該具有的條件之一。一款遊戲想要得到廣大玩家的認可,首先就是需要作出精品遊戲,無論是遊戲內容,劇情,玩法,操作等方面都要非常符合玩家的口味。即使一款遊戲,宣傳的再多,吹的再多,也只能是一時的,想要成為頂級遊戲IP一定要是精品遊戲,最好能穩定的出多部系列作品。
總結:
說實話,在頂級遊戲IP這一塊,國內遊戲真的很欠缺,如果和國外的遊戲比,真的是沒有幾款能拿的出手的遊戲。希望中國產遊戲也有能成為世界頂級遊戲IP的一天。
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