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  • 1 # 胖哥遊戲說

    魔獸世界大秘境收割

    自從魔獸世界8.1版本第二賽季10層大秘境改為收割詞綴以來,各大輸出職業的DPS資料直線飆升,這也導致玩家們對收割階段的毛傷害問題多有爭論,有人認為把爆發留給收割階段就是毒瘤,浪費其他玩家的時間;而有人認為收割階段同樣算入大秘境計時內,這也同樣節約了總用時。那麼收割階段毛傷害算不算毒瘤呢?胖哥認為應該從2個方面來看。

    好的方面

    收割詞綴在10層大秘境小怪進度每達到20%會伴隨著邦桑迪的一聲“來了老弟”出現大量小怪靈魂,而玩家在這個階段爆發可以打出非常高的傷害,以DH為例,眼稜加刃舞,變身再眼稜刃舞,可以瞬間打出10+的秒傷,這對節約時間是非常有幫助的,並且收割階段也並非沒有壓力,如果打的慢,同樣會遇到倒T的情況,倒T的話勢必會在時間上有損失。

    壞的方面

    雖然收割階段爆發很爽,但是在收割之前或之後總是會出現疲軟期,2-3個怪往往要打很久,而最可怕的是那種只有在收割期才開爆發的,胖哥就遇到過一名懲戒騎,除了收割期從來不開翅膀,這就導致在正常小怪的階段浪費大量時間。另外收割期DPS毛傷害還有一個很大的問題就是收割小怪的血量完全不足以各大職業打完爆發期,如果是車隊的話安排好每一個收割期的爆發職業就可以完全避免這個問題,然而現階段玩家大多數還是打野團,這就也會造成傷害溢位。

    好與壞之分

    玩家們之所以覺得收割期毛傷害是毒瘤,主要還是針對那些只在收割期爆發的玩家,其實大部分玩家都會根據副本時間軸來選擇自己的爆發週期,如果小怪進度已經達到19%了自然可以選擇保留爆發技能,如果不論小怪進度只在收割期毛傷害的確是毒瘤無疑。

    其實在遊戲中會發現,絕大多數玩家都會選擇在收割期爆發的,畢竟收割期打出的傷害實在太亮眼了,哪怕是那些認為毛傷害是毒瘤的玩家也不可能在收割前的一組小怪開爆發,所以在日常參與野團的時候還是多溝通。

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  • 2 # 瑞文大佬

    剛開始前幾周,我的懲戒騎就是不到收割不開翅膀,不開聖光裁決者,傷害毛的非常爽啊!經常都是十幾萬的秒傷!但是後來發現鑰匙總是黑,因為沒技能原本副本的小怪打的慢,T治療壓力就大,一死團滅就很浪費時間。後來我基本翅膀都不交在收割期間,一般只留一個灰燼使者!做了這樣改變後,雖然全體傷害少了不少了,但是鑰匙黑的機率就少很多了!

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