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  • 1 # 胖哥遊戲說

    目前距離魔獸世界懷舊服開放還有10多個小時,打算入坑懷舊服的玩家都在摩拳擦掌等待明天早上6點開服,第一時間進入遊戲,並且希望自己可以迅速提升等級,然而想要在懷舊服開放第一天升到較高的級別卻並非易事。

    眾所周知,魔獸世界60年代最快升級紀錄為116小時,由一名外服獵人玩家“喬安娜”保持,在懷舊服測試階段喬安娜再次給玩家們展示了自己快速升級的能力,在24小時內喬安娜升到了30級。

    那麼正常玩家能在24小時升到30級嗎?顯然不可能,能夠堅持24小時的玩家少之又少,就算前一天補覺,也很難能夠做到連續24小時高強度的升級,哪怕是兩個人換著升級,12小時的高強度也足以令30歲以上的玩家精疲力盡。

    當然,按照現階段魔獸世界玩家的年齡層來看,很少玩家能夠有如此多的遊戲時間,大部分玩家每天的遊戲時間也就是2-3小時,更何況明天還是週二,雖然有部分玩家為了懷舊服請假,需要上班的仍然佔大多數,因此明天就算在“肝”,最多也就玩五小時,而五小時的升級時間喬安娜也僅僅升到了14級。

    除了遊戲時間之外,懷舊服開服初期影響玩家升級速度最大因素就是排隊和搶怪,按照國服之前釋出的伺服器負載情況來看,前期開放建立角色伺服器在開服後排隊時長將會達到10小時以上,可以預見的是如果在6點-7點之間沒有進入遊戲,再想進遊戲就非常難了,當然6個新開的伺服器排隊情況會稍微好轉,但是依然有排隊的可能。

    就算排隊進入遊戲,新手村也將出現“人比怪多”的情況,這一點從壓力測試中就可以看出來,一個任務都需要10分鐘以上,而正式開服的線上人口顯然不是壓力測試能比得,因此懷舊服第一天的升級速度將會變得異常緩慢,能夠在第一天升到10-12級已經算比較快的了,當然“肝帝”升到15級左右也不是沒有可能。

    其實對於現階段的魔獸世界玩家來說,在懷舊服完全沒必要升太快,可以把懷舊服當作一款“養老”遊戲,適當放緩自己的遊戲節奏,才能獲得更完整的遊戲體驗。

  • 2 # 排骨老三簡稱排三

    以前的老人,真去懷舊的能半年滿60都不錯了其他的?工作室和主播??隨它去,汙染嚴重的話就釣魚,做點劇情任務,抓寵物玩。

  • 3 # 平平168739492

    我最開始練的是牧師,當時就會玩cs,3D遊戲完全不瞭解,一進遊戲完全懵逼,用小錘子一錘一錘的硬是敲到6級,之前是沒有外掛的,每個任務都是讀完配合著地圖找,有時候看一遍任務還理解不了一遍又一遍看,地圖翻來覆去,技能啥的都靠自己琢磨,後來越用越上手,斷斷續續的練了半年,升60的那刻激動的要死,終於不用升級,到最後才發現這只是遊戲的開始。

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