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  • 1 # XH塵墨然

    按照我的理解它不會馬上變化是因為屠夫擦刀沒有馬上到判定時間,簡單來說就是你會看到屠夫打完一刀後會有一個短暫的放下刀的動作,這時候求生者不會立即加速,而是等屠夫放下刀的動作結束後開始結算加速 屠夫這時候也才開始結算擦刀時間

    如果是被打後一直都是健康狀態的走姿 那就是系統判定的問題

  • 2 # 家家是吃貨

    這個在顯示上會有問題。不是所有都這樣。還有一個搏命狀態被打,掛了紅圈後也會顯示正常奔跑狀態。但是在速度上是沒影響,差別在於受傷後會有角色受傷音效。

  • 3 # 念君妖

    你好 作為一名遊戲領域創作者 在這裡發表一下我的看法 第五人格逃生者被打後有一定的硬直時間才會改變動作的變化 包括走路姿勢跑步姿勢和正在進行的動作 關於這點 玩家還需要注意以下行為 下面給大家詳細介紹一下 《第五人格》新老玩家都可能被坑過的六種行為,最後一種是作死?《第五人格》六種新老玩家都可能被坑過的行為,第一種有人不懂?非對稱性對抗競技手遊《第五人格》玩家們在莊園逃生遊戲的過程中會遇到各種各樣的坑人行為,就連老玩家都可能被坑過了 介紹六種新老玩家都可能被坑過的行為 一、沒有進行壓機操作:想必大多數玩家都知道壓機的重要性,如今的求生者基本上都攜帶回光返照的天賦,就等著壓機操作之後的滿血復活,可是有人不懂這種操作,屬於新老玩家都可能被坑過的行為,很無奈!

    二、牛仔救人一屍兩命:自從牛仔上線之後,不少隊友不僅沒有讓牛仔救人,反而遠離牛仔,因為牛仔救人可能會導致一屍兩命,使得牛仔和扛在肩膀上的隊友都被打倒,這也是新老玩家都可能被坑過的一種行為!

    三、故意砸恩斷義絕板:在手遊《第五人格》中,某些皮皇玩家真的是熊孩子,不僅對監管者調皮,而且對自己的隊友也不留情,有時候故意砸恩斷義絕板,讓隊友無路可逃,這也是新老玩家都可能被坑過的行為!

    五、將監管者吸引過來:不少求生者會將監管者吸引過來,希望監管者能夠放過自己而去追擊隊友,自然也是新老玩家都可能被坑過的行為,特別是在雙監管者模式中,求生者人數變多了,這樣做很容易引火燒身!

    六、故意站在門口作死:在手遊《第五人格》中,有一些求生者開啟逃生大門之後並不馬上離開,而是故意站在門口作死地挑釁監管者,往往出現能夠贏也會輸的局面,同樣也是新老玩家都可能被坑過的作死行為!

    以上就是手遊《第五人格》新老玩家都可能被坑過的六種行為,包括沒有進行壓機操作、牛仔救人一屍兩命、故意砸恩斷義絕板、共同修機之時觸電、將監管者吸引過來以及故意站在門口作死,第一種有人不懂?的確有些玩家並不知道壓機操作!最後一種是作死?是的,逃生大門已經打開了,不僅不趕緊走,而且還挑釁對手!以上就是我的推薦 希望可以幫到您 謝謝

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