回覆列表
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1 # 火柴看電競
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2 # 影片Game
臨場根據經驗發揮還有聽指揮才是最重要的,好比戰場,瞬息萬變,過多的去揣摩別人的意圖,可能適得其反,目標是拿分,路線就是保證團隊實力的同時,儘可能多拿分
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3 # 唐家大少1987
6月13日,4AM訓練賽彙總,參賽戰隊(20支)
下午第一局:排名:19 淘汰:0 積分:0
下午第二局:排名:7 淘汰:8 積分:9
下午第三局:排名:9 淘汰:8 積分:8
下午第四局:排名:2 淘汰:13 積分:19
下午第五局:排名:4 淘汰:4 積分:8
晚間第一局:排名:12 淘汰:6 積分:6
晚間第二局:排名:8 淘汰:5 積分:6
晚間第三局:排名:11 淘汰:1 積分:1
晚間第四局:排名:6 淘汰:3 積分:5
晚間第五局:排名:3 淘汰:5 積分:10
10局比賽,前五有3局,前八有6局,反向1局,51殺,總積分72分, 場均5.1擊殺,7.2分,結合6月12日的10場比賽來看,總體來說還是不錯的,看來逍遙的加入,還是有點化學反應的,期待鬥魚黃金大獎賽的表現。
哈嘍,大家好,我是火柴!
火柴今天給大家帶來4AM6.13的訓練賽成績,並且說說自己的看法,老規矩,我們看圖說話。第一把0殺16積0分,第二把8殺第7積9分,第三把8殺第9積8分,第四把13殺第2積19分,第五把4殺第4積8分,五把33個擊殺,共44分。當然了,這是下午的訓練賽,晚上的訓練賽還有一段時間才結束,剛剛4AM才打完第二把晚間訓練賽。在今天的訓練賽中,小編髮現了一個點。就是在刷圈之後,還在圈內較好位置的情況下,之前的4AM會想我們卡哪邊,不會去推測已知位置的人會去哪邊。而今天逍遙老師在他們談這個問題的時候馬上說到,你們想在要想的是他們可能會去哪裡,把你當成他們,想你這個地方最可能去哪裡。接著韋神他們就交流起來了這個,而這把最後13殺第2。之前逍遙老師在OMG的時候小編其實並不是太過關注,而來4AM這兩天發現了,逍遙老師喜歡設身處地的去考慮其他人會怎麼做,並且也在把這種思考模式帶到4AM裡面去。當然了,這種思考方式好的地方在於可以考慮更多的東西,壞的地方則在於時間花費太多並且對手有可能臨時轉變,從而考慮作廢。
最後,如何把新思考跟舊思考結合起來,從而找出適合自己的思考模式去應對比賽,這也是4AM面臨的一個問題所在。