天空之門是由虛幻4引擎打造的MMORPG遊戲。是一款多人線上角色扮演類遊戲。
故事背景:
始源之神用自身的力量創造了光明與黑暗兩位女神,隨後自己陷入了沉睡。自此之後,光明與黑暗女神又分裂出了火焰與冰霜女神。在這四位女神的眷顧下,世間生命從誕生走向輝煌,先後出現了人類、精靈、人馬和海妖四大文明。但是,在生靈們對四大女神極度的愛戴之下,不想卻埋下了毀滅的種子。
始源之神在甦醒後,發覺自己竟然沒有四大女神那樣受生靈的愛戴,久而久之產生出了嫉妒之心。進而,他開始破壞整個世界——大地劣化、海洋翻騰、植被枯萎……為了生命的延續,四大女神將最後一塊未被腐蝕的大陸升上天空,這就是“瓦爾岡多”,而維持世界運轉的“秩序火種”便藏匿在這裡。
時光流逝,秩序火種不可避免的被始源之神克羅諾斯發現,他開始創造一種不完整的兇殘種族“瑪內特”,並大舉入侵瓦爾岡多,這也迫使長期對立的護國軍與革命軍開始聯合。儘管如此,瓦爾岡多的軍團依然節節敗退。這時,女神的守護者“天啟”們甦醒,極大緩解了局勢,隨後,天啟在調查“秩序火種”訊息時發現,火種與王國的公主帕西提亞有著密不可分的聯絡。
由於擔心公主再度引發火種跳動,繼而被始源之神察覺,國王將公主幽禁。但突然有一天,低沉抑鬱的公主變得非常開朗,天啟調查發現公主床頭的黑玫瑰隱藏著極大的陰謀。同時,大陸的長者之森中出現了植物魔化、瘴氣等情況,大地開始由內而外被腐化。就此,天啟踏上了拯救這片大陸的旅程……
與天空之門類似的遊戲有很多,這裡就拿《光明大陸》來說,遊戲釋出的初期很火,但是經過一段時間的沉澱就變得不溫不火,我個人認為是因為角色扮演類的遊戲不是很適合手機上玩,一般來說角色扮演類遊戲都是按照魔獸世界的模式走的,隨著主線劇情的發展開放更過的場景和副本以及日常任務,這都需要大量的時間來完成。手遊相比端遊的優勢在於可以隨時隨地的進行遊戲,可以充分利用起來碎片化時間去進行遊戲。角色扮演類的遊戲如果遊戲難度設定的太低,雖然可以讓玩家充分利用碎片化時間去玩,但是缺失了挑戰性,如果難度設定的太高,一個小副本半個小時左右,打副本兩到三個小時,雖然讓玩家體驗到了推倒BOSS的快感,但是也失去了手遊最大的優勢對碎片化時間的利用。天空之門最大的對手是能充分利用碎片化時間的《王者榮耀》和吃雞型別的遊戲。我覺得天空之門不會成為一款現象級手遊,在手遊中能否佔有一席之地就看在遊戲內容上有沒有創新和品質了。
天空之門是由虛幻4引擎打造的MMORPG遊戲。是一款多人線上角色扮演類遊戲。
故事背景:
始源之神用自身的力量創造了光明與黑暗兩位女神,隨後自己陷入了沉睡。自此之後,光明與黑暗女神又分裂出了火焰與冰霜女神。在這四位女神的眷顧下,世間生命從誕生走向輝煌,先後出現了人類、精靈、人馬和海妖四大文明。但是,在生靈們對四大女神極度的愛戴之下,不想卻埋下了毀滅的種子。
始源之神在甦醒後,發覺自己竟然沒有四大女神那樣受生靈的愛戴,久而久之產生出了嫉妒之心。進而,他開始破壞整個世界——大地劣化、海洋翻騰、植被枯萎……為了生命的延續,四大女神將最後一塊未被腐蝕的大陸升上天空,這就是“瓦爾岡多”,而維持世界運轉的“秩序火種”便藏匿在這裡。
時光流逝,秩序火種不可避免的被始源之神克羅諾斯發現,他開始創造一種不完整的兇殘種族“瑪內特”,並大舉入侵瓦爾岡多,這也迫使長期對立的護國軍與革命軍開始聯合。儘管如此,瓦爾岡多的軍團依然節節敗退。這時,女神的守護者“天啟”們甦醒,極大緩解了局勢,隨後,天啟在調查“秩序火種”訊息時發現,火種與王國的公主帕西提亞有著密不可分的聯絡。
由於擔心公主再度引發火種跳動,繼而被始源之神察覺,國王將公主幽禁。但突然有一天,低沉抑鬱的公主變得非常開朗,天啟調查發現公主床頭的黑玫瑰隱藏著極大的陰謀。同時,大陸的長者之森中出現了植物魔化、瘴氣等情況,大地開始由內而外被腐化。就此,天啟踏上了拯救這片大陸的旅程……
與天空之門類似的遊戲有很多,這裡就拿《光明大陸》來說,遊戲釋出的初期很火,但是經過一段時間的沉澱就變得不溫不火,我個人認為是因為角色扮演類的遊戲不是很適合手機上玩,一般來說角色扮演類遊戲都是按照魔獸世界的模式走的,隨著主線劇情的發展開放更過的場景和副本以及日常任務,這都需要大量的時間來完成。手遊相比端遊的優勢在於可以隨時隨地的進行遊戲,可以充分利用起來碎片化時間去進行遊戲。角色扮演類的遊戲如果遊戲難度設定的太低,雖然可以讓玩家充分利用碎片化時間去玩,但是缺失了挑戰性,如果難度設定的太高,一個小副本半個小時左右,打副本兩到三個小時,雖然讓玩家體驗到了推倒BOSS的快感,但是也失去了手遊最大的優勢對碎片化時間的利用。天空之門最大的對手是能充分利用碎片化時間的《王者榮耀》和吃雞型別的遊戲。我覺得天空之門不會成為一款現象級手遊,在手遊中能否佔有一席之地就看在遊戲內容上有沒有創新和品質了。