到時間就叫停,這不是違背了無限制格鬥的理念嗎?一直打下去,直到分勝負,這不是更接近無限制格鬥嗎?
會不會僅僅是因為商業原因,怕打得太快了,觀眾沒看夠?
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1 # 夜闌臥聽
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2 # UFC124
取消時間限制並不會出現吃瓜群眾腦補的倆人霹靂桄榔一通亂鑿然後結束比賽的場景,由於時間沒有限制,拳手會極其精準的計算每一拳每一步,先保持三米遠對視十分鐘,繞對手轉幾圈,出第一拳那就是半個小時以後的事了,曾經PRIDE有一種賽制,90分鐘鐵人賽,櫻庭和志VS羅伊斯格雷西,對老粉來說,這是新老巴西柔術代表的對抗,對普通觀眾來說,這是一場極其無聊的比賽,大部分時間用於纏鬥,不管你快進到第幾分鐘,倆人都可能在摟抱,對於路人來說極其難以買賬的。
早期UFC確實是不限時間不限規則的,舉辦幾次以後被政客盯上,認定為非法組織,MMA也披上了“人類鬥雞”的帽子,賽事舉辦方几度險陷牢獄之災,這也迫使UFC做出改變,一項正規比賽,必須擁有規則,於是慢慢對時間、違禁動作等作出規定,這也是UFC2016年才終於獲得允許進入紐約舉辦比賽的原因。
你以為最初的UFC是什麼樣的?你難道覺得最初的綜合格鬥就像現在一樣規則完善?這就好比說一個人生下來就是成年人一樣可笑。
UFC由來自於巴西的RorionGracie創立,他是格鬥世家格雷西家族的重要成員。
(記住這個人,他才是真正的UFC開創者,不是某個美籍華裔動作演員。)巴西有一項本土賽事叫做ValeTudo,出自葡萄牙語,意思是“沒有規則”。格雷西家族憑藉自己的家傳柔術由此脫穎而出。後來去美國推廣,就用了最簡單粗暴的方法——做廣告說“如果你覺得自己足夠強大但是想要手臂和腿腳被折斷,那就來我這”,規則就是沒有規則,贏家可以擁有拍攝並且發行影片的權利。不過當年沒有如今這麼發達的網路傳媒,所以收效甚微。
後來就出現了脫胎於ValeTudo的UFC。那時候沒有回合的概念,也沒有禁止擊打的部位和技術,甚至沒有量級限制。結果體重最輕的羅伊斯用格雷西柔術讓全世界感受到了他的恐怖。
實際上,回合制傷害最大的就是柔術系運動員。因為巴西柔術最擅長的就是消耗戰,時間越長對手的體力消耗越大,自己的優勢就越明顯,如果放開時間限制那麼會有一堆的柔術黑帶樂歪了嘴。但是這樣一來比賽的節奏會很慢,觀感也會變差,觀眾就會大量流失。
而經過改變之後,曾經的格鬥王者被削弱,可以帶來最澎湃視覺衝擊力的高爆發力技術——摔跤變得炙手可熱。
而曾經的賣點“沒有規則”也因為過於血腥暴力而被限制,不得不改成“不限制格鬥流派”。不斷加入規則對選手施加保護,還要求選手們戴上拳套——儘管很薄。經過這麼多年的發展,才最終形成了我們如今看到的綜合格鬥。