在遊戲中,第五人格的分數決定著誰是最佳演繹,那麼大家就來看看分數如何獲取吧!
求生者和監管者各四項分數:
求生者:冷靜 勇敢 友善 執著
監管者:強悍 威懾 警覺 狡詐
我只是說個大概,可能會有缺漏
冷靜分:破譯密碼機進度每1%獲得8分,破譯一整臺密碼機可獲得800分
完成校準獲得30分,完美校準獲得60分
在監管者附近且未被發現,當監管者走後會獲得150(好像是)的冷靜分
友善分:每當合作破譯1%進度獲得10友善分,一臺最高1000分。
治療隊友獲得400友善分
祭司製造的通道每穿越一次獲得100友善分(一個通道獲得的友善分有上限)
執著分:這個比較多。
砸暈監管者獲得500執著分 開啟大門最多獲得500分(每1%進度獲得5分)逃出生天獲得2000執著分
使用一次鋼鐵護肘獲得100執著分,每用球衝刺獲得執著分(是衝刺的距離而不是消耗的進度),撞暈監管者獲得200(好像是)執著分,自我治療一次獲得150執著分(受傷變成健康)使用魔棒在隱匿期間未被打中獲得250執著分。
無畏分:持續被監管者追擊獲得無畏分,被追擊時間越久獲得的無畏分越多。倒地或者擺脫追擊後計算。擺脫追擊獲得150無畏分,訊號槍命中獲得500無畏分,手電筒晃暈監管獲得300無畏分。園丁拆除狂歡之椅獲得250無畏分。
強悍分:攻擊命中求生者獲得200強悍分,恐懼震懾200強悍分。破壞木板100強悍分(觸發搏命掙扎的人攻擊後也會得到分數,但是不知為啥也加恐懼震懾的分數)
威懾:每將一個求生者掛上獲得250分,淘汰一個獲得800分(掛上的可重複)
好像就這兩種方法
警覺:每當發現求生者獲得100警覺分,持續追擊求生者也會獲得警覺分,該在求生者倒地或擺脫追擊後結算。數值比求生者獲得無畏分的低
狡詐最多了。
小丑技能命中300狡詐分,衝刺獲得1-30狡詐分(根據衝刺距離)紅蝶使用一技能或二技能後十秒內命中求生者獲得300狡詐分,使用剎那生滅獲得1-30狡詐分(根據衝刺距離)蜘蛛使用技能噴網命中求生者獲得500狡詐分。傑克霧刃命中獲得500狡詐分,傑克隱匿會獲得狡詐分,在隱匿後結算。閃現/傳送/廠長使用娃娃後十秒內攻擊到求生者獲得300狡詐分。黃衣之主技能命中獲得200狡詐分,每長出一根觸手獲得10狡詐分
在遊戲中,第五人格的分數決定著誰是最佳演繹,那麼大家就來看看分數如何獲取吧!
求生者和監管者各四項分數:
求生者:冷靜 勇敢 友善 執著
監管者:強悍 威懾 警覺 狡詐
我只是說個大概,可能會有缺漏
冷靜分:破譯密碼機進度每1%獲得8分,破譯一整臺密碼機可獲得800分
完成校準獲得30分,完美校準獲得60分
在監管者附近且未被發現,當監管者走後會獲得150(好像是)的冷靜分
友善分:每當合作破譯1%進度獲得10友善分,一臺最高1000分。
治療隊友獲得400友善分
祭司製造的通道每穿越一次獲得100友善分(一個通道獲得的友善分有上限)
執著分:這個比較多。
砸暈監管者獲得500執著分 開啟大門最多獲得500分(每1%進度獲得5分)逃出生天獲得2000執著分
使用一次鋼鐵護肘獲得100執著分,每用球衝刺獲得執著分(是衝刺的距離而不是消耗的進度),撞暈監管者獲得200(好像是)執著分,自我治療一次獲得150執著分(受傷變成健康)使用魔棒在隱匿期間未被打中獲得250執著分。
無畏分:持續被監管者追擊獲得無畏分,被追擊時間越久獲得的無畏分越多。倒地或者擺脫追擊後計算。擺脫追擊獲得150無畏分,訊號槍命中獲得500無畏分,手電筒晃暈監管獲得300無畏分。園丁拆除狂歡之椅獲得250無畏分。
強悍分:攻擊命中求生者獲得200強悍分,恐懼震懾200強悍分。破壞木板100強悍分(觸發搏命掙扎的人攻擊後也會得到分數,但是不知為啥也加恐懼震懾的分數)
威懾:每將一個求生者掛上獲得250分,淘汰一個獲得800分(掛上的可重複)
好像就這兩種方法
警覺:每當發現求生者獲得100警覺分,持續追擊求生者也會獲得警覺分,該在求生者倒地或擺脫追擊後結算。數值比求生者獲得無畏分的低
狡詐最多了。
小丑技能命中300狡詐分,衝刺獲得1-30狡詐分(根據衝刺距離)紅蝶使用一技能或二技能後十秒內命中求生者獲得300狡詐分,使用剎那生滅獲得1-30狡詐分(根據衝刺距離)蜘蛛使用技能噴網命中求生者獲得500狡詐分。傑克霧刃命中獲得500狡詐分,傑克隱匿會獲得狡詐分,在隱匿後結算。閃現/傳送/廠長使用娃娃後十秒內攻擊到求生者獲得300狡詐分。黃衣之主技能命中獲得200狡詐分,每長出一根觸手獲得10狡詐分