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  • 1 # 第二個李白N

    各有各的好處,如果練槍法建議去全軍訓練營,那裡靶子有血量,不會一槍就倒。

    有專門會跑會拿槍的人機。

    汽車有撞人訓練 靶子會動

    有記分射擊訓練

    在全軍訓練營)練槍法,去刺激實戰。

    讓你剛上王牌而不是苟,用實力帶妹

    另外,髮色,膚色很多,不用金幣隨便換

  • 2 # 兔嘰Sayid

    所以更注重還原端遊的模式。

    也就更喜歡刺激戰場。

    全軍玩了兩局,並不是說不好玩,在畫質方面做得確實不錯。有自己的特色,但是地圖好小啊。還有一些操作模式不習慣。

  • 3 # 剎那R

    個人覺得各有各的好!刺激戰場的服裝比較好看活動比較多!當然大神也多!像我這樣的玩家在裡面被打死別人都會覺得是人機!我還是去玩全軍出擊!單人匹配把把吃雞!終於有點遊戲體驗了

  • 4 # 上學的魯班

    這個我雖然沒玩過刺激戰場,但我見過別人在玩,而且也對比過畫面,就我個人感覺全軍出擊的畫面要優於刺激戰場,全軍真實刺激卡通,就像當年CS和CF,所以我玩全軍出擊

  • 5 # 初囍願

    個人感覺刺激戰場的畫質比較好,但是少部分人在更新後的刺激戰場玩的有些頭暈。所以他們更喜歡玩全軍出擊,每個人都有自己的喜好嗎。

  • 6 # 皮皮軒Kevin

    首先關於刺激戰場和全軍出擊哪個好的問題 這個真的不好評論 還是得看玩家自己的遊戲體驗 和愛好 畢竟一千個人眼中有一千個多啦A夢 單從遊戲上線到至今的熱度來說 確實刺激戰場的熱度更高 但不管刺激戰場 還是全軍出擊 這波操作 騰訊贏了(回答很官方)

    首先我們從兩款遊戲的 還原度 可玩性 畫質 等分析一下

    還原度

    刺激戰場最開始的想法就是高度還原端遊絕地求生 在後期遊戲體驗中大家應該也體會得到 光子確實是做到了

    全軍出擊更像是在原來的基礎上大膽的創新 推出端遊沒有的全新玩法 模式 道具 這不得不誇下天美的想法很大膽 也算的上是成功

    畫質方面

    刺激戰場 因為是高度還原端遊 所以畫質方面 畫面風格主色調方面也稍微暗淡一些 比較寫實一些

    全軍出擊 不管是從 整體畫面風格 主色調都比較炫麗 相對於 刺激戰場 來說偏濃重鮮豔一些

    玩法 可玩性

    刺激戰場跟端遊很接近 不管是槍械資料 子彈下墜等因素都更貼近真實一些 總體玩法偏競技

    全軍出去因為加入全新玩法 道具等 所以可玩性強一下總體效果偏娛樂

    資料方面 文章的開頭就說了 各大應用平臺 商城 下載量 或者各大網路直播平臺推薦度 熱度 流量 刺激戰場確實優於全軍出擊

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