回覆列表
  • 1 # 裡時間節點

    英雄改動影響最大,其次是符文改動。最後是防禦塔改動。現在是很難從一個英雄找到大殺四方的感覺了,其次是機制的改變讓這遊戲的速度越來越向農藥靠齊了。

  • 2 # 夜色有話說

    提到英雄聯盟,夜色還真棄遊過一段時間,但不是因為遊戲的更新,而是因為夜色個人原因。但是後來還是忍受不住英雄聯盟的誘惑,又迴歸了英雄聯盟。不過,英雄聯盟的有一次更新確實讓夜色感覺到這次更新挺失敗的。

    這次更新離現在的版本還不遠,那就是被稱之為‘ADC的哀傷’版本8.11。夜色很喜歡玩ADC位置,打排位的時候大部分時間都會去打下路。8.11版本的到來,讓夜色勝率直接掉到了40%,可以說這個版本讓夜色掉了好幾段。

    ADC的整體削弱以及暴擊類裝備的調整直接宣佈ADC的成型時間更長,前期靠暴擊打出高傷害的時候一去不復返了。傳統ADC統統變成了弱勢群體,下路也變成了群魔亂舞。什麼寶石+劍聖、鐵男+日女、石頭+亞索,那時候的下路只要不選ADC全都是強勢組合。

    這個版本對於只玩ADC的玩家確實是太不公平了,當時夜色也是被打的一度不太想玩這個遊戲了。但是後來還是挺住了,畢竟英雄聯盟的無腦更新也不是一次兩次了,這個版本輸掉的遊戲只能靠其他版本補回來了,畢竟是我們適應遊戲而不是遊戲適應我們。

  • 3 # 夢禪遊戲

    我從s3末期玩到現在,期間經歷的版本更新已經數不清了,但對其中兩次更新內容還保留深刻印象,因為那兩次更新讓我感受到了來自設計師“深深的惡意”,差點就成功將我勸退。

    6.15新客戶端上線!

    近兩年大家對聯盟是愈加不滿了,其中最大的原因就是新客戶的上線。照理說新客戶端在相容性上得到了拓展,流暢度什麼的應該有所提升吧,可誰知道這一次完全是負面最佳化,直接導致商店生涯之類的響應速度變慢,有時候狂點滑鼠都沒能進去,讓人氣的直想砸鍵盤。那次更新讓我萌生了解除安裝遊戲的念頭,當然最後還是沒能下手解除安裝,沒辦法,lol實在太香了、

    7.11削弱亞索Q風持有時間

    筆者很早之前是主玩亞索的,那時候亞索各方面的能力還很強,在中路也很少能遇到對手。直到7.11版本的降臨,Q持有風的時間從10秒,降低到6秒,這一刀將亞索在線上的威懾力砍了近三分之一。後來還不知道哪個小版本更新裡,調整了亞索施法Q同時,如果被控制技能命中,則Q不造成傷害,從那個版本以後,我就放棄了亞索這個英雄。

    其他都能忍耐,唯獨新版客戶端是必須要吐槽的!!!

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