回覆列表
  • 1 # LOL英雄聯盟胖胖快跑

    這個就像過年一樣,天天都18個菜 從早吃到晚,也是不對的。 遊戲的主要模式和火力模式不同,玩多了影響正常排位。

  • 2 # 麥大潘

    的確,英雄聯盟“無限火力”模式在短時間內是非常火爆,但是注意,這也僅僅是短期的。

    來假設一下,如果英雄聯盟的無限火力模式是長久存在的話還會如此火爆嗎?當然不會。畢竟物以稀為貴,遊戲模式也同樣適用。

    當然,為什麼無限火力模式是“限時開放”,這裡有多個原因。

    無限火力畢竟只是娛樂模式,不是英雄聯盟的主要模式,不能因為娛樂模式而影響遊戲的最終目的。如今英雄聯盟更多的口號是“電競”,也就是電子競技遊戲,但是無限火力根本不能彰顯玩家競技能力。另外,無限火力也走著其他作用,例如吸引玩家對英雄聯盟的關注,讓很多英雄聯盟老玩家重新遊戲。如果英雄聯盟無限火力模式長久存在就會讓玩家喪失興趣,或者讓鍾愛無限火力的玩家對其他模式越來越冷淡。

  • 3 # 吃雞選手嘉哥哥

    這個模式一上線,將會帶動無數老玩家重新上線,其實有高流量的進去,拳頭又能撈一筆,賣面板。以前總感覺自己能一直玩下去,無奈於生活,完全沒有時間在重新線上了,但無限火力一出,就出現了很多之前的好友,玩的也很快樂啊,但如果這個模式長期開放,很快就膩了,而且這個遊戲主要還是排位才是最收歡迎的。不過現在應該結束了吧,為了透過稽核稀裡糊塗亂寫,大家誤噴

  • 4 # 西西弗斯解說

    無限火力一時爽,一直開放一直爽

    無限火力這個模式是超快節奏,短cd,上線速度也被加快,我們在進行遊戲的時候完全是為了娛樂,輸贏勝負已經不再關心,只要能玩的爽就行。有玩家就說“無限火力一時爽,一直開放一直爽”。無限火力每次一開放,前幾天伺服器被擠爆,過幾天以後玩家熱度就會明顯下降,無限火力模式會模糊英雄定位,每個英雄的玩法都是滾鍵盤,這樣很容易使人產生飽和感。在正常模式下,每個英雄的定位和玩法都不一樣,新東西層出不窮,我們永遠有新鮮感,這才是一個健康的遊戲環境。

    特別是在經過一段無限火力的洗禮後,突然去玩匹配或者排位,會感到嚴重的不適應。無限火力後遺症,技能交的很隨意,打得正嗨的時候發現沒藍,還有會覺得技能cd太長,產生這個遊戲太難了的感覺,這也引起了設計師的擔心。

    設計師曾直言“無限火力這個模式就像是病毒一樣”。說的也是很有道理了,作為一個老玩家,之前每次出無限火力模式我都會玩到結束,慢慢的就成了玩一兩局過過癮就成了,想玩的慾望沒有那麼強烈了,但是排位卻不管什麼時候打都想玩。

    所以我個人覺得,即使無限火力一直開放,大部分玩家也是隻有兩三天的新鮮感,還不如隔一段時間開放一次,這樣會更加具有吸引力。

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