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  • 1 # 遊戲震驚部
    起初認為是光子有意模仿端遊,從而加強步槍的水平後坐力,讓更多的手遊玩家能夠認識到配件的重要性,結果將配件重新調整後,後坐力的問題依舊沒有改善,估計有很多玩家去給光子反饋了問題,所有了這回的修復更新。修復後坐力BUG問題

    直接修復了因為槍械配件導致的“降低後坐”屬性不生效的問題,同時也修復了在特殊新情況射擊“補殺”倒地玩家出現的彈道偏移問題。根據這些問題似被修復,我們進入到遊戲後重新進行測試,發現還真只是部分槍械被修復!

    M416步槍之前明顯的水平晃動問題,配置4倍鏡使用槍械和槍口補償,來降低後坐力帶來的晃動問題,在100米以下射擊情況確實沒有出現水平左右晃動的問題,但是超過150米以上的進行全自動射擊的時候。

    雖然沒有之前的左右水平晃動幅度大,但在全自動射擊的時候第二槍明顯槍口抬高幅度大,所以確定配件給予的後坐力穩定是生效了,但槍械本身的左右晃動問題沒有得到改變。

    使用AKM新增消音器進行測試

    這裡強調的是部分強槍械的配件問題已經修復,所以拿了全自動模式下後坐力最大的AKM做修復測試,先後使用了消音器和槍口補償器,從45m作為測試分界線,AK在45m以下的射擊已經基本上穩定,但是超過45m以上水平畫面晃動僅是稍微降低了一些,在使用全自動進行壓槍射擊的時候,在10~20發子彈之間會有明顯的左右跳動情況。

    為了驗證確實修復了步槍因配件造成的後坐力問題,將槍口補償器解除安裝後,發現水平晃動還是存在,但是僅此是晃動幅度沒有之前大,然後又切換到基礎倍鏡使用,發現到基本就無所謂的晃動問題,所以發現這種畫面滑動問題,應該是對後坐力影響倍鏡晃動做了暗改。

    透過這些測試下,刺激戰場更新出現配件BUG問題,也僅此是對使用M416的玩家影響比較大,但是其他無需要配件的槍械,感覺這種左右畫面問題的問題還在是存在,僅是降低了一些,所以這次明著是修復,可能是一種對手遊還原端遊的一種暗測過程,應該是發現手遊玩家並不是適應端遊的那種物理環境,可見手遊方面還是比較注重體驗。

  • 2 # 慧眼看日常

    對於這款遊戲來說,現在使用者基數已經是很大了,個人覺得出現這樣的問題也不是光子本身願意的,所以對於這個問題不想有太多的想法,但是對於這個遊戲現在的外掛現象過於嚴重,這點應該是需要重視的。

  • 3 # 江左梅郎TTTTT

    ?。。。。

    後坐力調整。。。??

    官方調整宣告我並沒有看到過。。。到底是從哪裡聽來的調整了後坐力。。。

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