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  • 1 # 思品時光

    應該和玩遊戲的人群有關吧!硬派武俠的題材多是取自經典武俠小說。當初流星蝴蝶劍之所以火,是因為玩遊戲的那群人都感受過古龍小說的魅力,很想體驗一下武俠高手的快感。可如今當初玩流星蝴蝶劍的那一群小夥子已經人入中年,生活的壓力,工作的負擔已經把當初的那些武俠夢完全碾碎,別說遊戲沒有新款,就算再有硬派武俠的經典遊戲推出,這群中年人恐怕也是無心去玩了。

    而如今玩遊戲的都是新世紀的年輕人,他們沒有生活的壓力,更不懂武俠小說的魅力,更沒有遊戲開放商願意去冒這個風險!同樣的,當現在的這群年輕人成長到中年的時候,遊戲的江湖一樣會發生更替!沒辦法,人類就是這樣一步一步進化的,而我們的回憶也是這樣一步一步被淘汰的!

  • 2 # JX祝孤笙

    大家好~在下是祝孤笙,不是注孤生哦!

    硬派武俠遊戲這幾年來確實不怎麼受歡迎了。究其原因可能是遊戲玩家的需求變了。時代在不斷的變換,隨著時代的發展,近些年的遊戲市場也發生了翻天覆地的變化,遊戲型別也逐漸增多,所以人們的可選擇性也就大大增強了。雖然說前幾年在端遊盛行的時代,武俠遊戲也是遊戲玩家選擇的一個大趨勢,但是,近年來,人們似乎更加偏愛競技型別的遊戲更多一些。

    就遊戲玩家的主體來說吧,一般都是男生偏多,女生玩遊戲可能更看重遊戲的畫面感。背景畫面要好看,遊戲人物的設定要好看,遊戲裡的裝備要好看,視覺主體佔了大部分,但是對男生而言,更注重的是遊戲的技巧,戰術。但是像LOL,王者榮耀,吃雞來說,現在女性玩家群體也比原來大大的增多了,但是武俠遊戲卻普遍無法吸引女性玩家的駐足。

    這幾年隨著科技的進步,智慧裝置已經不僅僅像十年前一樣只侷限於電腦,手機的更新換代也促使了手遊的興起。大家都知道,我們現在身邊的每一個年輕人其實多多少少都有一些當低頭族的趨勢,畢竟手機玩起來確實比電腦更方便,只要有裝置,有網路,幾乎是沒有任何侷限性的,而且手機遊戲相較於大型的武俠遊戲製作起來難度也更低。最近幾年手遊還有一個趨勢,就是興起一個電視劇就會興起一個隨著發行的同名手遊,這也吸引了大量的玩家去體驗。

    一般來說,人們都不會只滿足於玩一個遊戲的,就算一個遊戲可以玩很多年,但中間一般也會穿插著別的遊戲一起玩。人們去接觸更多型別的不同門類的遊戲,然後從這些遊戲當中發現自己更感興趣的,這也就意味著,一個遊戲型別的衰敗,硬派武俠遊戲在某一方面來說也是隨著時間的洪流逐漸被眾多層出不窮的興起的新遊戲型別比下去的,這也是一個時代的更迭和交替,是發展的必然規律了。

    月老紅線牽又牽,我卻沒有情緣緣,關注哥,哥給你們發情緣!

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