-
1 # 柯基張
-
2 # XCC玩貓和老鼠
我的世界
因為它有太多創造性和拓展性了。其實把這個遊戲分為許多科目,讓學校只教這個遊戲,課程都可以安排的很好。
有些玩家可能只是圖個好玩,但是如果你慢慢研究,你會發現這個遊戲可以分成這些部分:
生存與探索(這是剛進入這個遊戲時每個玩家都需要學習的一部分吧)
建築(運用遊戲中材料製作不同風格的建築)
地圖(將你自己的想法和創意注入這個遊戲,並展示給其他玩家)
面板、模組(一種拓展,和地圖是一個道理)
紅石、指令(這個算是遊戲中的一種電路和程式碼的科學了吧)
對戰、打怪、跑酷(技巧類的,也是必修課)
還有很多……
我的世界真的是一個包羅永珍的遊戲!
題外話:
-
3 # 你是我劍下的靈魂
我的世界
在我七歲時,我第一次接觸到了這個遊戲。一個沙盒遊戲,一個方塊組成的世界。
我第一次喜歡上了一個遊戲,一個我認為沒有趣味的遊戲。我開始擼樹,挖礦,蓋房子,殺羊......
我被這個遊戲深深的吸引了,這個遊戲的一切都讓我著迷。
今年我上初一,還只是那些人口中的小學生。但是還是能分的清什麼是遊戲,什麼是現實。但是我的世界這個遊戲不一樣,它不是一個單純的遊戲,你越是深入,越是身感痴迷。我相信自己懂了這個遊戲。
一入MC深似海,從此君王不早朝。
-
4 # 狐步探長
應該說,我第一次真正體驗到玩家遊戲的意義,應該是射擊類遊戲。這第一個射擊類遊戲,就是:WF - 【We Fire】中文名稱《全民突擊》。我已經玩到頂級。我喜歡這個遊戲的原因,是可以藉此遊戲瞭解各類真實槍械的知識。尤其喜歡真實槍械發出的聲音和射擊感受,即便WF內,槍械的面板有些誇張。
-
5 # 文武合斌Minecraft
我的世界,是我最開始玩懂的一個遊戲。
開始,我只是看別人玩這個遊戲,覺得好玩,就下載了這個遊戲。
我以為這只是個給小孩搭建築的遊戲,等長大後,我才明白,Minecraft是沙盒遊戲的信仰!它是沙盒遊戲中最成功的一款遊戲!我逐漸開始從創造模式轉玩生存模式。
孤獨的史蒂夫,在漆黑的夜裡用鑽石劍去消滅成群的殭屍……終末之詩裡說到:“曲終人散,黃粱一夢,該醒了。”我雖然不理解這句話的意思,但如果Minecraft中史蒂夫的生存經歷只是一個夢,那我寧可永遠地把這個夢做下去。
-
6 # 我是小慈心
雷曼2,當時在iPhone上玩的,故事講的是一個海盜控制了雷曼的世界,讓你控制雷曼拯救世界,開籠子救藍小小,到現在才知道,這是個小眾遊戲,當時法國已經引進了雷曼,wiki上的資料我的看懂了,我現在也玩懂了
-
7 # wozhenquan
遊戲真正玩的應該《蒼穹變》吧,玩了幾年後面官方關服就沒得玩了,哈哈。不知道友友們玩過沒,手遊勞民傷財。最後奉勸大家一句遠離手遊,能不沾千萬別沾,沾了就像吸毒一樣上癮越陷越深,我深有體會。
-
8 # 大美觀察
應該是魔獸爭霸冰封王座,那時候我還上初一.晚上翹課,去網咖包宿。當時碰到一個大哥哥。看我不知道玩什麼,就問我玩不玩。很好玩的,從此就開始我的遊戲人生。從魔獸三3到dota然後是魔獸世界,記得我當時是卡德加的牛頭人,之後又玩了傳奇,天堂,夢幻,大話,英雄聯盟,穿越火線.地下城,越玩遊戲感覺網遊都是一個D樣兒,轉完手遊,天天酷跑,TX全民系列,後來越來越感覺手遊的mmo上班打卡式遊戲無聊,然後轉玩單機,這次我真的發現了新大陸,當我第一次在洛聖都開車狂奔的時候,是那麼的愜意,我認識到了原來玩單機遊戲才是真正的享受!GTAV是我第一個玩上癮的遊戲,到現在完了近3000H依然不能自拔.後來有接觸了很多單機遊戲.如冰汽時代 大表哥 黑道聖徒,死亡擱淺,狂怒,彩虹六號,最後的生還者,鬼泣,三國無雙,消逝的光芒,等等等等。裡面曲折劇情,精彩的畫面,高度的可玩性。讓我流連忘返.
回覆列表
巫師3吧,第一次玩只是圖一時爽,沒好好過劇情,二週目的時候好好看了劇情,把自己帶入主角,才能體會到那句:“你拯救不了世界,你只是個獵魔人” (巫師3的純音樂很好聽,推薦大家去聽聽)