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類似《榮譽勳章》。
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回覆列表
  • 1 # 這個人很懶沒有留下什

    孤島危機 求生之路 戰地 使命召喚 等等。這些遊戲都是系列遊戲。一部玩不過癮在玩下一個。

    有錢正版——>steam 沒錢盜版——> 3大媽(3dm)和遊民星空。

  • 2 # 楓評遊戲

    就目前來說,單機最新的二戰FPS遊戲,就剩下《使命召喚14二戰》了。雖然它的聯機模式及PING值飽受詬病,但楓叔覺得影響它體驗的依然是購買方式,因為鎖區只能某寶代購,相比COD系列的大名,參考COD15正式取消戰役劇情模式來說,COD14可以說是該系列關於二戰且帶有劇情的絕唱之作啦。

    《使命召喚14二戰》在關卡設計上,可以說依然有板有眼,雖然很多玩家表示這沒有改系列最早二戰故事那麼經典,但楓叔在體驗後,依然覺得可玩性很高,而且故事也依然感人。我是不知道那些抨擊劇情的人是出於什麼原因,反正我覺得這些二戰故事,哪怕人物在小,都值得尊敬,都是精彩的人生。我們大可不必因為自己認識層次的變化,就覺得以前老款就是好的,新款沒有感覺。

    《使命召喚14二戰》的第一關就是登陸奧馬哈海灘,你可能在電影裡看多了這個橋段,但親自操作下,依然會感覺到戰爭的殘酷。很多玩家第一次在這裡就卡主止步不前,密集的機槍掃射,幾乎讓人寸步難行,而這真實反映出了當時戰爭的殘酷。

    遊戲在劇情設計上,有人說老套,但不要覺得這些人體會有多深,他們可能是同樣的電影劇本看的多了罷了。你扮演的主人公經常閃現童年的記憶,小時候因為不敢開槍,看到自己哥哥被狼咬,現在你要不敢開槍,就要看到自己國家被狼咬,這個心態的對比描寫了主人公在戰爭中意志力的成長過程。

    刺殺德國軍官的那一關,混進敵人總部的設定也十分有意思,你需要記住自己護照裡的關鍵資訊,只有進入前的時間可以看,實際真的需要玩家去背誦,然後進入後,面對盤問的各類問題,要回憶你證件上的訊息去做出正確解答才可以過關。

    而帶著小姑娘躲避德軍搜查這一關,也是融入了潛行模式,大大刺激了玩家感官,讓你再手無寸鐵的情況下,體驗那種危險臨近的緊迫感。

    還有,最後一關進入集中營時所看到的畫面,相信對於並不熟悉二戰歷史的玩家來說,又是一次直擊心靈的震撼。

    但最終,你會發現讓你久久不能忘記的,是遊戲裡戰友的死去。短短几十個小時的遊戲,讓你感受到了戰友間的情誼,從剛剛參軍相互調侃的毛頭小子,到戰爭後期骨瘦如柴般脆弱的倒在勝利的最後一刻,你那種不滿,絕望,無助交織於勝利的結局,該樂卻樂不起來時,這種糾結的戰爭體驗才是COD14帶給我們的精華所在。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 漢賦的代表,唐詩的代表作?