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1 # 柯葉、詩音
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2 # 陳小僧是大腿
電腦的習慣大部分玩家不會在手柄上玩,手柄適合,冒險島,雙截龍,超級瑪麗那種2d遊戲,就像dnf其實最適合,只是不知道現在有沒有實施,我們大部分都習慣於鍵盤
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3 # 11粑粑
我就是用PS4打《守望先鋒》的啊!就是用手柄打的!
怎麼說呢!用手柄沒有鍵鼠那麼精準!但是體驗會比較好!
個人用手柄玩OW的體驗如下:
1、震動反饋很模擬
不同的槍械扣動扳機、子彈飛過、爆炸、技能等都會有不同的震動反饋,而且不同方位的震動反饋到手柄也是可以感受到的。
2、扣扳機才是開槍
手柄的開槍鍵就是扳機啊,開槍就是在扣扳機啊!而且如果是COD你還能感受到扣動扳機時的槍械的後座力,跟冷冰冰的滑鼠是不同的!
當然,因為扣扳機也會震,導致瞄準偏移這個的確是事實……
3、瞄準有輔助
COD的輔助可有可無,因為大家都是一樣的人,跑步走路轉身的節奏都是一樣的,熟悉了就好。但是OW不同,每個角色的節奏都不一樣,你在瞄準的時候需要去適應每個角色節奏,這時候的輔助就顯得非常有必要了,很多機動性特別高的角色真的是很難瞄,透過輔助瞄準可以使得準星在輔助範圍內自動降低靈敏度以方面更精準的操作。
下面是以76為例的輔助設定分享:
其他都是預設就不提了,預設的縱向靈敏度是15我給調高了方便火箭跳,輔助力度保持100最高,輔助範圍我把100縮小到了10。因為OW的輔助不是自動瞄準,而是輔助瞄準,是在輔助範圍內準星速度會變慢,那麼我修改的邏輯是這樣的!
1、當敵人在輔助範圍外的時候,我大範圍搖右搖桿找敵人
2、當敵人進入輔助範圍內,準星速度會突然變慢
3、之後我小範圍高頻搖右搖桿,準星就會以比較慢的速度在敵人身上亂摸
4、敵人一旦脫離脫離輔助,準星速度會提升立即跟上敵人,跟上敵人後準星速度又會變慢,繼續在敵人身上摸。
這樣就造成了一種“準星黏住敵人”的感覺,這種比較適用於堡壘和76這種連發的!麥爹之類靠點的還是踏踏實實練吧!反正我是不用!玩遊戲圖個樂!輸贏啥的別太在意!
就分享這麼些吧!希望對大家有些啟發!不過PC版不知道接手柄後會不會有輔助,我記得COD前面有幾作接手柄後會開輔助,鍵鼠的時候就木有~
沒有華麗的辭藻,沒有犀利的言語,要麼不分享,分享必實用?
回覆列表
我認為不如用電腦玩,畢竟作為7.5年的端遊玩家,對鍵盤和滑鼠這些東西已經是很熟悉了,若是用手柄的話,我感覺應該是需要適應一段時間的。