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  • 1 # 電殤

    因為他們的工作不是盈利,而是掩蓋阿里不良資訊,此項工作完成的相當不錯了。已經成功的讓日本人捲走我們幾萬億財富,該獎勵獎勵了,來吧大家一人唾棄它一口吧!

  • 2 # 下鄉知中

    原因是1他們有錢。2市場還有很大空間

    作為商人,投資一個領域的力度大小。主要看這個領域是否發展快,前景好、市場大。

    而剛好娛樂業這3個特點都符合。那麼對於阿里來說,每年交個幾十億的學費。那就是毛毛雨了,沒看騰訊遊戲每個月的純利潤都是上百億。

    馬雲是一個有情懷的人。馬雲是也是一個著名的商人,他曾經說過不搞遊戲。原因是他孩子就被遊戲坑過。說這話的時候。可能的帶著情緒,也可能因為沒有預計到娛樂業在中國發展的這麼快。是一個萬億級的市場。這麼大一個市場。如果只因為老大一句話就不去佔領,那是不可能的。但是老大的面子還要給。但是這一給。造成的損失也蠻慘重的。

    1、阿里的大文娛板塊成立的太晚了。2015年才成立。

    中國娛樂業的發展,在2015年的時候,已經很明顯了。這個時候進入。門檻已經比較的高。無論是遊戲、音樂、還是電影。網易和騰訊都已經乾的很不錯了。優秀的團隊和人才,也歸攏的差不都,即便是經驗,也比新成立的阿里團隊多了10多年。這個經驗,主要是高管的經驗。所以只好花錢交學費。

    2、進軍娛樂業,最好做的是遊戲,但是阿里文娛跳過了這一板塊

    這個就是老大的面子要顧及造成的後果了。遊戲業是最容易進入,也最容易盈利的。以阿里的平臺經驗,那麼不自己製作遊戲,弄個平臺賣遊戲,就像騰訊的WEGAME一樣也可以。但是阿里在2017年才宣佈進入遊戲領域。去年遊戲的動靜也不大。相當於直接進入音樂和電影市場。我們都知道音樂這個東西需要版權,有排他性。而電影這個東西,就是賭博性了,沒有放到市場之前,誰也不敢對票房打包票。大資料都不大管用。主要還是靠經驗。

    3、阿里嚴格統一的企業文化和管理制度。在文娛這一塊有點水土不服。

    文娛這一塊相比其他行業來說,頂級人物的日子還是蠻好過的。錢也不少賺。很多人是沒有跳槽轉行打算的。更不用說跳到比較不好混的阿里去。所以去阿里文娛的那幫子人,雖然也是文娛界的大腕。但是基本都是前臺的,幕後懂文娛又懂操盤的不多。這個領域很多一個瘋子一樣的點子,比好多年經驗和資料都管用。但是阿里的企業文化裡。一般不會有瘋子的出路。

    以上3點,只是簡單說明阿里文娛現在虧損的一部分原因。對於阿里文娛的未來。個人還是蠻看好的。文娛這塊,說到死,也是一門生意,剛入門交點學費,並且交的樂呵呵的,那才是人家的本事

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