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1 # 清晨ol
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2 # 讓我們來慢漫說
給大家分享下我的看法!
現在英雄聯盟越來越職業化了,遠遠不是前幾年那個來一個路人王就能上場打比賽的遊戲了。
最開始大家基本沒有明顯的分路,到後來個個位置英雄型別的確定。ADC射手,中單,輔助,上單。各種位置的確定,伴隨著眾多玩家的開發(以高階玩家為主)出現了反野(大概在S3前後)以破壞對方打野發育節奏行動路線為主。
以卡牌為最突出的全球流,可以在突然來到的團戰以多打少快速取得小規模團戰的成績,然後滾雪球贏得勝利^_^)Y
風女女警速推換線透過,拿塔的優勢形成裝備了領先再透過團戰贏得勝利^_^)Y!
還有比如劍姬納爾的單帶打法,透過運營換資源讓比賽來到自己的節奏。
bp的改變,這一舉措完全可以看做是革命性的改變,由原來的3個英雄搬位變成先搬3個英雄選3人再搬2個英雄再選2個。這一舉措完全擺脫了單獨的3個搬位基本沒有戰術提現,更多是限制對手本命英雄的發揮。
而記對方裝備時間到秒已經非常職業的體現了,儘管小狗用自己水銀,以後可能會更重視這一方面。
現在的bp則可以很好的提現戰術思想!
電子競技是競技就一定要和普通路人局表現出差異,不要拿你的愛好和職業選手比,英雄聯盟正在這樣的路上!!!有深度才能一直吸引人!!!
秋名山上有司機我是秋名山,車就等你來開!
S7世界總決賽被大多數認為是LPL最有機會的一年,RNG和WE雙雙進入四強,在半決賽UZI遇到了他的老對手SKT,但最終在決勝局敗給了SKT,而香鍋則成了“背鍋者”,盲僧差3秒閃現斷送了RNG,今年Pary的霞差10秒水銀CD也成了比賽的關鍵點。
當時有很多人質疑MLXG為什麼不叫閃現,隨後官方也澄清了他的閃現還差三秒CD,而就是這三秒CD卻把RNG阻擋在總決賽門外,而網友也感嘆:去年香鍋的三秒閃現,今年Pray的10秒水銀CD,勝負真的就是在一瞬間。
今年MSI總決賽第四局RNG有很大劣勢經濟差一度來到了7K之多,在面對LCK隊伍想要翻盤太難。在上一波大龍團戰UZI和Pray機會是同一時間交出的水銀,可能是命中註定UZI準時的記住了Pray的水銀CD,而RNG利用這一點完成了驚天的大翻盤。
而就在Pray霞被秒之後,鼠王也是難受加自責的抱頭,奶爸則是第一時間把耳機摘掉了。這非常渺小的機會被RNG抓到了,也可以看出鼠王非常自責,也非常的不甘。但是欠我們的終歸是要還的,S系列賽也是如此,加油RNG。
去年MLXG的3秒閃現,今年Pray的十秒水銀,你怎麼看?