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  • 1 # 莫大先生聊遊戲

    因為電子競技欣賞門檻高,很多人都看不懂,對於部分男性也是如此,對於女性則更大。如果連看都不懂,那麼又對她們又有什麼吸引力。

    根據《2018年中國電競行業研究報告》的資料顯示,2017年中國電競遊戲女性使用者僅佔比40.7%。並且這個資料已經包含了手機移動端。

    普通女性玩家少,會導致什麼原因?

    首先,普通玩家少,就意味著出現高水平的電競女選手機率較低。

    而目前國內的電競市場,就是明星主導流量的市場。諸如:UZI,Clearlove等等都已經是代表某個遊戲俱樂部分部的人氣擔當。並且這些選手幾乎無一不是有過多次高光時刻,使得觀眾記住。

    而恰好,女性職業選手就缺乏這類神技操作,畢竟職業選手技術才是唯一的代表。這一點歸根到底,就是因為普通女性競技玩家少,導致賽事對於觀眾的吸引力下降,漸漸的就算那些喜歡電競的女性也會被迫放棄,因為沒有代表可看了。

    這樣也就成為一種公式:普通女性玩家少 → 職業女選手少 → 超一流的職業女選手少 → 職業賽事吸引力下降→ 對於普通女性玩家吸引力少

    而這也僅僅是針對,目前現有中國電競遊戲女性的市場來描述;另外還有一些女性本來就對於電競,不甚至說對於遊戲都有偏見的人存在。

    例如最知名的其中一位,就是某大學女學生接受採訪,被問到“什麼樣的男生算是屌絲?”就直接給出 “我覺得那些玩DNF的很多男的,然後都是死肥宅,沒見過女生的那種人”等歧視語言。

    而遊戲更像下象棋圍棋,坐在一旁一動不動,怎麼會受到女孩子歡迎。你見過哪些女生會說“小莫下棋真帥”。像遊戲這種,對於策略與天賦要求高的遊戲,對於女生絕對是不夠吸引力的。真正能吸引到女生去玩的遊戲,大多數是那種模擬類遊戲。例如:飛車,炫舞,吃雞這種即使不會玩,也可以讓他們感受到樂趣的才有吸引力。

  • 2 # 婢華容

    對於這個問題我有幾點想說明:

    1.對於電子競技類遊戲大多數都是為男性設計,當然現在遊戲型別也有適合女性玩家的

    2.既然是競技遊戲就是要分勝負,這種爭強好勝也是使得男性玩家多於女性玩家的原因,因為男性在遊戲,還是生活中都喜歡爭強好勝,誰也不想做弱者!

    3.帶有競技性質的東西,男性可能會從勝利中體會到比女性更強的滿足感,所有男性更多!

    4.對於電子競技的熱愛,我敢說男生只要一接觸遊戲,會馬上產生興趣,然後慢慢就很喜歡玩,不可能一下子就不感興趣了,當然有部分女性也有對遊戲的熱愛,但是女生都沒有男生那麼熱愛,所以電子競技吸引男性比女性多!

    最後說一下,雖然遊戲可以休閒娛樂,但是大家也不要過度沉迷哦!

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