回覆列表
  • 1 # 我在虎門抽根菸

    神奇寶貝講述了立志成為寶可夢大師的小智,獲得了皮卡丘後,在關都地方開始旅行的故事。激動人心的比賽以及曲折的收服新寵的過程貫穿始終。

    一,超萌的寵物,是吸引大部分神奇寶貝粉絲眼球的亮點之一,在銅牆鐵壁的都市中生活的人們,在遇到各種卡通的萌寵時,很少有能免疫的,眾多的寵物總有一個傾心的。

    二,寵物的進化成長,無疑又是一亮點,對渴望成長變強的我們,在動漫世界找到了同樣的感覺。

    三,反派火箭隊的設計,壞但是可愛,經典的登場臺詞退場臺詞,如同腦白金式的狂轟濫炸,想忘記都難。

    四,豐富的旅行見聞,是我們對新奇事物探索的渴望,世界那麼大都想去看看。

    五,道館的挑戰賽也是最愛,看寵物與主角的互動,戰勝一個個對手,得到徽章。在神奇寶貝開播的同期少有競技類動畫。

  • 2 # 小豬吃電視

    從我個人的角度分析

    1.神奇寶貝是一個全新的世界觀,人與神奇寶貝的世界,充滿無限的想象空間

    2.他們之間相互的信賴,每一個普通人,訓練師對神器寶貝的喜愛,即使討厭神奇寶貝的人也會有溫柔的一面,反叛雖然靠販賣,實驗神奇寶貝,但他們也依存於神奇寶貝

    3.成長性,看著訓練師們一步步成長,與神奇寶貝的羈絆

    4.有可愛的,有強大的只有你想不到,沒有不存在的,一次次有新的神奇寶貝出現,一層層瞭解他們

    5.系列遊戲,忠實玩家們對它的喜愛

  • 3 # 睡不醒的妮可基德曼斯

    因為可愛的神奇寶貝,因為單純的友誼,甚至連反派角色都是那麼不討人厭。

    愛放電的皮卡丘,調皮的傑尼龜,任性的小火龍,呆萌的呆呆獸,無一不讓人心生歡喜。

    小智他們獨自外出修行,就像是我們離開家,走出舒適圈,去經歷我們自己的生活,創造我們自己的天地。

    小時候喜歡,是因為簡單,長大後依然喜歡,是因為在他們身上找到自我。

  • 4 # 片段小劇場

    以前的遊戲和動畫確實高質量的不多。而且進化、成長概念的遊戲、動畫更少。印象最深的應該屬 《數碼寶貝》《神奇寶貝》《魔力寶貝》,可惜,《魔力寶貝》在我的認知範圍內並沒有太大的市場擴充套件。《數碼寶貝》有市場,但人群似乎不多,而且《數碼寶貝》公司對於該IP的執行不樂觀,有過國服的Online,可惜,崩了!按照現在的話說,就是策劃的問題。

    反觀,《神奇寶貝》不間斷的持續更新,隨著掌機的發展,該IP也一步步的再完善,幾百只神奇寶貝的對戰,組隊,培養等等,讓人樂此不疲!

    總之,一方面是該IP時間沉澱已久,一方面是該IP本身的質量確實過硬!

    ————————

    結尾!(神TM的G8 精靈,不吐槽不行!)

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 七月國漫《魔道祖師》,傑裡傑氣的夷陵老祖和君莫笑又來了,你還hold得住嗎?