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小學生到中老年人比比皆是。
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回覆列表
  • 1 # 隨機抽取粉絲毒打一頓

    目前就幾點吧。

    1。當伏地魔老陰B弄死人的時候特爽。

    2。正面剛搶贏了。

    3。偶爾做出某些神奇操作弄死人。

    4。遊戲感覺很真實,而且因為毒圈不斷縮小,產生的壓迫感,逼迫我們不斷廝殺。

    並且奪得勝利以後,那種興奮和刺激是無法言語的。

    5。對於大部分人來說,這可以算是一個旅遊。收集物資。換裝的遊戲。

  • 2 # 遊戲小喵咪

    這個問題還是提問的非常的不錯的,吃雞是一個動作冒險類的遊戲,很多的玩家選擇這個遊戲就是為了可以找到刺激,這個遊戲不但考研一個玩家的槍法,如果是多人組隊的話,也很考研這一隊伍的團結,不僅僅如此還要有明確的分工。在進行遊戲的時候,自己也是需要有一定的意識,所以說這個遊戲自始至終都是有很多的地方吸引玩家的。開局的時候搜裝備,中間的時候舔空投,甚至自己最後的吃雞,整個過程都是非常有趣味的!點一下關注吧!喵咪愛你們喲

  • 3 # 老撕雞

    吃雞遊戲最吸引本撕雞的就是這幾個點

    一、視覺效果

    首先遊戲的畫質很高,渲染效果也很不錯,顏色與現實實際顏色相仿,不會容易產生視覺疲勞

    二、更方便隊伍配合

    《絕地求生:刺激戰場》加入了地圖訊號的功能,在準星對準點生成標記點,並且可以傳送“有物資”或者“有危險”這類的快捷訊號。相信這個功能可以讓我們更好的和隊友交流同時加入了遮蔽隊伍單人語音的功能。

    三、加入第一主觀視角

    第三人稱更加強調動作感,有利於觀察角色的受傷情況和彈道,玩家視野更廣。而對比第三人稱,第一人稱沉浸感更高,射擊手感更好,遊戲節奏更加簡單快捷。玩家可以自由的挑選自己喜歡的遊戲視角。

  • 4 # 兔幾小遊戲

    一、視覺效果

    首先遊戲的畫質很高,渲染效果也很不錯,顏色與現實實際顏色相仿,不會容易產生視覺疲勞

    二、更方便隊伍配合

    《絕地求生:刺激戰場》加入了地圖訊號的功能,在準星對準點生成標記點,並且可以傳送“有物資”或者“有危險”這類的快捷訊號。

    相信這個功能可以讓我們更好的和隊友交流同時加入了遮蔽隊伍單人語音的功能。

    三、加入第一主觀視角

    第三人稱更加強調動作感,有利於觀察角色的受傷情況和彈道,玩家視野更廣。而對比第三人稱,第一人稱沉浸感更高,射擊手感更好,遊戲節奏更加簡單快捷。玩家可以自由的挑選自己喜歡的遊戲視角。

    對於以上的分享關於這個問題的解答,都是個人的意見與想法,同時我希望我分享的這個問題的解答於分享能夠幫助到大家。

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